使用此插件可以导入声音文件(WAV、OGG)和图像文件(PNG、JPG、BMP)。还可以导入网格(OBJ、FBX、STL)* 2。导入实时进行,无需编辑器。所以在跑步游戏中。纹理和声音缓存在 RAM 中。从 1.6 版开始,您还可以导出内容。目前可以以字节为单位导出 TextureRenderTarget2d(BMP、PNG、JPEG)。此插件不使用第三方库。这意味着安装或许可证没有问题。 Android 和 IOS 从 2.0 版本开始支持。
本地化可能会导致问题,应该在使用此插件的 BP 中禁用。
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