简易物理链条是一种有趣的交互式链条,可以添加到任何地图中!每个链条都可以使用简单的样条系统进行调整,以满足开发者的需求,通过“绘制”链条路径的方式。链条使用UE的内置物理约束来驱动物理行为,因此一切都是使用提供的工具制作的。链条的静态形式是实例化的,物理形式是骨骼网格。链条也可以用蓝图进行准备。

注意:这不是用于拉动物体、摆动链条、项链、添加到角色或在游戏过程中动态增长/缩短链条长度的理想资产。

视频:

预告片:此处

深度讲解:此处

技术细节

资产特点:

  • 以C++插件形式编写,以获得最佳性能和适应所有系统
  • 链条可以根据需要调整为任何样条形状,轻松添加和绘制点!
  • 链条可以是实例化(静态)或通过物理模拟
  • 包括5种物理链条类别(基本、插座、悬挂网格、多链接和链枪)
  • 多个链接网格可进行交换和尝试,还包括一个悬挂灯笼网格
  • 您可以从编辑器面板直接修改许多设置,包括网格、旋转、缩放、间距、重力、约束等等。
  • 包括一个包含所有资产的展示地图
  • *** 注意:演示中的玩家需要输入,可能需要添加键绑定以使玩家移动。如有困惑,请参阅深度讲解。
  • *** 注意:在UE4中效果最佳,UE5存在更多的不一致性。

地图数量:1

C++类数量:7

蓝图数量:6

材质数量:4

材质实例数量:4

骨骼网格数量:11

静态网格数量:14

物理资产数量:2

网络复制:(否)

支持的开发平台:

Windows、Linux、Android:(是)

Mac / iOS:(未确认)

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