多人动作角色扮演游戏入门模板、拼图库存、制作、人工智能、任务、技能树、供应商、收获等
这是一个动作角色扮演系统,提供多种功能,如拼图库存样式、技能、人工智能、工艺、供应商等。
提供自上而下和第三人称模式。
拾取物和技能可以使用数据表轻松添加,您可以在一个地方修改所有物品,拾取物可以有统计数据和随机统计数据,当物品从地面、容器中或精心制作时,这些可以是随机的,您有访问控制这些统计数据如何生成的设置。
增益和减益可以从你和人工智能的攻击中应用,也可以由任何演员应用,例如你随着时间的推移受到火焰伤害并且移动速度减慢的区域。
玩家和AI有一个属性系统,可以提高你的玩家和AI的强度,物品的统计数据会添加到你的属性中。您可以添加更多统计数据,并控制它们在添加或从角色中删除时的作用。
AI可以轻松设置,它可以根据范围、冷却时间和生命百分比进行多种攻击。
死亡后,AI 会掉落随机物品,有一个 AI 生成器,可以在一定延迟后生成 AI。
您可以修改多种设置,例如人工智能攻击应用什么样的减益效果,可以配置人工智能使其不喜欢近战攻击等
例如,当生命值达到75%、50%和25%时,Boss会被震惊。
任务也可用,您可以使用小部件任务创建器轻松进行任务对话,您现在可以做的任务是,杀死 x 数量,收集 x 数量并与某人交谈,还会有更多任务,您可以指定尽可能多的要求和奖励根据您的需要,奖励可以是经验值、技能点、金币和物品。
技能树也是可用的,您可以使用树创建器来制作巨大的树并对其进行自定义以增强某些能力,添加额外的统计数据等
有一个蓝图生成器可以随机生成物品,它也是收获蓝图的基类。
收获蓝图可以通过多种方式进行配置,例如在游戏开始时生成某些东西、在交互时生成某些东西或受到伤害。还有一个延迟交互功能,需要在执行交互之前按住交互按钮一段时间,例如,它可以用于模拟打开某个箱子。
其他特性:
玩家可以交易物品、决斗。您可以右键单击其他玩家以显示上下文菜单。
上下文菜单添加到项目中以进行快速操作。
物品可以有模组,例如向武器添加宝石以获得更多统计数据。
特征:
- 多网格库存
- 完全复制
- 自上而下和第三人称模式
- 人工智能、伴侣人工智能和友好人工智能
- 地面和飞行坐骑
- 派系、公会系统(可开启PVP)
- 轻松制作蓝图设置
- 简单的供应商蓝图设置
- 技能和技能树
- 任务
- 聊天窗口(普通、队伍、公会)
- 掠夺(收获、容器、掉落)
- 玩家之间的交易和决斗
- 派对邀请(派对分享经验)
- 播放器和物品的上下文菜单
- 用于突出显示项目的大纲系统
- 皮卡、供应商、制作站、技能和容器的数据表系统。
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