您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多!
关卡设计工具套件具有许多出色的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别按 CTRL 键单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它们的静态网格物体或演员。您还可以通过标签或名称选择静态网格物体或角色。以及使用构造蓝图沿着样条线路径放置网格或将多个角色附加到虚拟角色。还有更多!
注意:EUW 要求您启用“编辑器脚本实用程序”插件。下面的 GIF 向您展示了如何执行此操作(如果您还没有这样做的话)。
该产品附带 33 个蓝图类、5 个编辑器实用程序小部件、1 个数据表、1 个结构体、2 个枚举、26 种材质和 52 个材质实例以及演示级别。
特征:
- 只需单击一下按钮即可选择数千个短信和/或演员
- 枢轴更换工具
- LDTK EUW
- 兴趣点EUW
- 灯EUW
- 注释 EUW
- LOD、UV、碰撞生成
- 隐藏和取消隐藏场景中的大量 SM 和/或演员
- 使用标签或静态网格物体的名称和/或名称部分中的 actor 进行搜索
- 基于样条线的网格放置器
- 直线网格放置器
- 对齐工具
- 视线工具(对于射击游戏很有用)
- 计算 2 个静态网格物体和/或角色之间的距离
- 网格捕捉工具
- 将旋转设置为特定值或 0 到您自己输入的值之间的随机值
- 隔离选定的静态网格物体和/或演员,使大型场景中的工作变得更加容易!
- 在 X、Y 或 Z 轴上批量移动、旋转和缩放场景中的演员
- 检查网格是否漂浮在空中
- 使用 BP_Dummy 作为父 actor 可以轻松旋转和缩放多个网格
- 一键点击按钮即可在特定区域产生大量演员!
- 在任何选定的 SM 上批量更改材料
- 突出显示最近使用的工具
- 根据您的喜好定制工具
文档:许多有关 EUW 如何工作的文档都是在小部件本身中实现的。您可以在设置中小部件的右侧找到它。
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