图形编辑器扩展,用于为布局和逻辑定义小部件图形。
易于使用的编辑器
- 感觉就像任何其他内置的虚幻图形编辑器一样
- 随时随地为技术/技能添加新节点
- 通过选择节点来编辑属性
- 更改布局样式 – 背景、线条、箭头、节点的小部件等
- 准备好在 UMG 和 Runtime 中使用小部件!
灵活
- 定义您自己的技能结构或使用游戏中已经存在的技能结构
- 通过创建自己的UMG小部件以在技能树中使用,随心所欲地渲染技术/技能树,该小部件源自提供您需要的一切的特殊UMG小部件。
游戏内容
- 用于游戏的新技能树资产类型
- Slate 和 UMG 小部件在游戏中渲染树,您可以将它们添加到 UI 中的任何位置
- 使用技能树所需的每个函数都将暴露在蓝图中
- 在常规的虚幻保存游戏中保存和加载技术/技能树的状态,而不会遇到麻烦
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