Living Systems 为您的游戏环境提供的动物。将可骑乘的马匹添加到您的游戏中。包括整个管道,非常可定制。

对于任何想要在游戏中添加马匹的人来说,马匹入门套件是完美的解决方案。该游戏套件使用虚幻角色骨架为骑马者制作动画。因此,如果您有一个使用虚幻骷髅的角色,您可以在几分钟内让您的角色骑在马上。 “Extras”文件夹中包含 ZBrush 文件、带有 LOD 的 Maya 导出文件以及 Maya 动画装备文件。通过这些包含的文件,您可以根据需要任意定制您的马匹,并且通过动画装备,您可以快速为您的游戏创建其他动画。使用马匹入门套件开始跑步。技术细节马入门套件中包含:• (1) 完全装配和动画的马骨骼网格,带有缰绳和马鞍部件• (69) 马(自定义骨架)和骑手(虚幻骨架)的动画• (2) 马和骑手的动画蓝图• (2) 马和骑手的 2D 运动混合空间• (2) 可骑乘马角色和 NPC 马角色的角色蓝图• (1) 包含马匹占有和巡逻路线的关卡蓝图• (1) 包含 2 匹可骑乘马和 1 匹 NPC 马的示例地图 • (3) 马皮 • (1) 物理资产• 安装和拆卸动画• 马将以可调节的幅度定向到地面• 基于速度的相机混合效果• 马的尾巴和鬃毛使用布料模拟• 高分辨率纹理 (4K) 和材质• ZBrush (4R6) 马锉• Maya (2015) 导出带有 LOD 的文件(Maya 2015 和 FBX)• Maya (2015) 动画装备(马和骑手)

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