该软件包包括具有长矛和盾牌战斗风格的角色的基本动画,以及可玩的角色蓝图。推荐用于动作RPG游戏。
更新说明
更新 1/1.01 (2021-10-23)
35 个新动画9 个混合空间新增功能:按住F,按LMB进行长矛刺可以在投掷长矛姿势时躲避取消(按住F然后按空格键)在角色蓝图中添加了空闲到慢跑过渡添加了跳跃着陆到慢跑过渡(着陆时按任意移动键)
该软件包包括具有长矛和盾牌战斗风格的角色的基本动画,以及可玩的角色蓝图。推荐用于动作RPG游戏。
动画列表:
空闲 [普通/屏蔽/屏蔽矛变化]怠速 [携带变化]怠速到点动 [混合空间] [正常/屏蔽/屏蔽矛变化]原位转弯行走(混合空间)[普通/盾牌/盾牌矛变化]步行 (混合空间) [携带变化]点动(混合空间)[普通/屏蔽/护盾矛变化]制动器(混合空间)[普通/屏蔽/护罩矛变化]跑跳跌倒 [3 种变化]着陆(根运动)[3种变化]着陆慢跑[根运动]暴跌攻击 [3 种变体]20 攻击(根运动)奔跑护盾攻击[根运动]4 次护盾投掷2 空闲 – 长矛投掷过渡长矛投掷空闲 [混合空间]长矛投掷 [混合空间]推力(混合空间)长矛刺 [混合空间]滚动(混合空间,根运动)减淡(混合空间、根运动)护罩 / 护罩命中 / 护罩断裂伤害(混合空间,根部运动)绑定(根运动)起床(根运动)(根运动)4 执行(根运动)4 队/队跪下(根部运动)拾取(根运动)[2种变化]使用药水 [根部运动] [2 种变体]2 力量/能力3 嘲讽
技术细节
特征:
手工制作的长矛和盾牌战斗动画运动动画,包括走路,慢跑,跑步,刹车,躲避,滚动,跳跃等。基于UE第三人称模板的长矛和盾牌战斗的可玩角色蓝图,用于动画演示目的用于伤害/损坏动画测试的命中框系统用于武器投掷动画测试的抛射物投掷系统调试矢量模式,用于定向动画混合空间测试
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