一组超过1000个动作捕捉动画为您的冒险游戏角色。包括剑和弓的战斗动画,其中包括运动/阻挡/攻击/闪避/被击中的动画。“剑”动画还包括剑和运动的极端变化(如在墙上奔跑和从具有自定义骨骼枢轴点的物体上摆动)。弓箭也在包中,NPC行动,如营地活动,谈话,反应和资源收集。所有用于行走、慢跑、冲刺和武器的运动(包括运动中的动作)都会在一些地方转弯,所有过渡都会开始和停止。
技术细节
特征:
超过1000个动作捕捉动画,适合动作游戏角色其中包括一个示例地图,用于说明包中的各种动画。
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