Unreal Engine 5 材料:综合指南
学习 PBR、掌握材料、顶点绘制、视差贴图等
你将会学到的
- 理解并应用物理基础渲染(PBR)的原则,以创建 Unreal Engine 中的真实材料。
- 创建并使用主材料,以简化工作流程并提高项目效率。
- 集成和优化纹理贴图,包括法线、粗糙度、金属度和自发光,以实现动态表面。
- 实施三重投影和顶点绘制,为模型添加复杂细节。
- 使用视差遮挡贴图,在不增加额外几何体的情况下创建深度和细节。
- 了解 Unreal Engine 材料创建中的新技术和更新。
- 精通 Unreal Engine 的材料编辑器及其高级功能。
要求
- 一台能够运行 Unreal Engine 5 或更高版本的计算机。
说明
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释放 Unreal Engine 的潜力,提升你的游戏开发技能,通过我们的材料创建综合课程!无论你是初学者希望掌握基础,还是经验丰富的开发者想要精炼专业知识,本课程都为你提供创建惊艳材料所需的所有知识和工具。
你将学习的内容:
材料创建基础:
- PBR 材料:理解物理基础渲染的核心原则及其如何增强真实感。
- 主材料:学习创建灵活、可重用的材料以简化工作流程。
- 材料功能:使用模块化功能简化复杂材料设置。
- 纹理贴图:深入了解法线、粗糙度、金属度和自发光属性,以创建细致且动态的表面。
中级到高级概念:
- 三重投影:克服 UV 映射挑战,在复杂模型上无缝应用纹理。
- 顶点绘制:直接向网格添加复杂细节和变化。
- 视差遮挡贴图:在无需额外几何体的情况下创建深度和细节。
- 还有更多内容!
此课程面向哪些人:
- 游戏开发者:通过先进的材料技术增强游戏的视觉质量。
- 3D 艺术家:扩展技能,创建更具沉浸感和真实感的纹理。
- 学生和爱好者:在 Unreal Engine 材料创建方面建立坚实基础,进阶到专业水平技能。
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