感染者 是一个多人僵尸生存第三人称射击模板,玩家必须在游戏中努力生存才能赢得胜利,而感染者/僵尸玩家需要感染幸存者来取得胜利。
欢迎来到 感染者!
在这款多人僵尸生存第三人称射击模板中,幸存者玩家必须生存到最后才能获胜。而感染者/僵尸玩家需要感染所有幸存者,使他们也变成僵尸,并追捕其他幸存者。
游戏玩法介绍:
幸存者出生时配备枪械并能放置炸弹。在比赛倒计时结束后,一名幸存者将变为感染者,试图感染所有其他幸存者,而被感染的幸存者也会变成僵尸并追捕剩余的幸存者。
✅ 感染者 是一个对初学者友好的即插即用多人游戏模板,帮助您快速进入游戏开发流程!😀 使用这个模板,为您的游戏开发之旅增添动力。
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📚 文档: [如何修改和使用该模板教程 | Unreal Engine 5 Marketplace](Tutorial link)
模板包含内容:
- 完整的游戏玩法模板
- 第三人称射击机制/游戏玩法
- 感染者 vs 幸存者(与僵尸/感染者玩家对抗,尽可能长时间生存)
- 多人游戏逻辑
- 完整的比赛流程逻辑(倒计时、生成、游戏玩法、胜者公告、重复)
- 可复制的游戏玩法角色
- 模块化关卡构建资产
- 主菜单设置
- 多人会话设置(主机、查找并加入游戏)
- 2 个示例关卡
更多功能:
- 射击机制(第三人称线性追踪设置)
- 装弹机制
- 爆炸炸弹
- 重生系统
- 感染逻辑(感染者可以感染幸存者,幸存者会在玩家位置变成僵尸)
- 布娃娃系统
- 完全复制的用户界面小组件
- 比赛流程逻辑
- 断线保护和错误处理
- 完整的射击动画集(按比例缩放并绑定到 UE5 骨架)
- 僵尸动画集(按比例缩放并绑定到 UE5 骨架)
- 尼亚加拉粒子系统(炸弹爆炸、射击表面、感染者/僵尸玩家的冲击效果)
- 完全复制的音效设置
- 以及更多功能
感染者的优势:
- 最佳实践的多人蓝图代码(GameMode、GameState、PlayerState、PlayerController、Character、Widgets)
- 优化的多人蓝图设置
- 注释详尽,易于理解
- 精简且结构合理
🔍 查看预览图片,了解本产品包含的全部内容。
技术细节:
- 网络复制:支持
- 输入:键盘和鼠标
- 子系统:默认在线子系统(游戏兼容任何 Unreal Engine 兼容的子系统)
- 支持的开发平台:Windows, Mac, Linux
- 蓝图数量:14
- 小组件蓝图数量:19
- 动画数量:20
- 绑定到 UE5 骨架:是
- 尼亚加拉粒子数量:4
- 纹理数量:22
- 音效数量:16
- 静态网格数量:26
CC0音效许可(项目中的音效名称及其许可链接):
- SW_BombCountdown: https://freesound.org/people/snakebarney/sounds/138108/
- SW_Empty_Mag: https://freesound.org/people/KlawyKogut/sounds/154934/
- SW_Explosion: https://freesound.org/people/Deganoth/sounds/349131/
- SW_Gunshot: https://freesound.org/people/Cloud-10/sounds/632821/
- SW_Reload: https://freesound.org/people/Kazz200722/sounds/528703/
其他音效均由我们制作。(由 Kekdot 制作)
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