感染者 是一个多人僵尸生存第三人称射击模板,玩家必须在游戏中努力生存才能赢得胜利,而感染者/僵尸玩家需要感染幸存者来取得胜利。

欢迎来到 感染者

在这款多人僵尸生存第三人称射击模板中,幸存者玩家必须生存到最后才能获胜。而感染者/僵尸玩家需要感染所有幸存者,使他们也变成僵尸,并追捕其他幸存者。

游戏玩法介绍

幸存者出生时配备枪械并能放置炸弹。在比赛倒计时结束后,一名幸存者将变为感染者,试图感染所有其他幸存者,而被感染的幸存者也会变成僵尸并追捕剩余的幸存者。

感染者 是一个对初学者友好的即插即用多人游戏模板,帮助您快速进入游戏开发流程!😀 使用这个模板,为您的游戏开发之旅增添动力。

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📚 文档: [如何修改和使用该模板教程 | Unreal Engine 5 Marketplace](Tutorial link)

模板包含内容

  • 完整的游戏玩法模板
  • 第三人称射击机制/游戏玩法
  • 感染者 vs 幸存者(与僵尸/感染者玩家对抗,尽可能长时间生存)
  • 多人游戏逻辑
  • 完整的比赛流程逻辑(倒计时、生成、游戏玩法、胜者公告、重复)
  • 可复制的游戏玩法角色
  • 模块化关卡构建资产
  • 主菜单设置
  • 多人会话设置(主机、查找并加入游戏)
  • 2 个示例关卡

更多功能

  • 射击机制(第三人称线性追踪设置)
  • 装弹机制
  • 爆炸炸弹
  • 重生系统
  • 感染逻辑(感染者可以感染幸存者,幸存者会在玩家位置变成僵尸)
  • 布娃娃系统
  • 完全复制的用户界面小组件
  • 比赛流程逻辑
  • 断线保护和错误处理
  • 完整的射击动画集(按比例缩放并绑定到 UE5 骨架)
  • 僵尸动画集(按比例缩放并绑定到 UE5 骨架)
  • 尼亚加拉粒子系统(炸弹爆炸、射击表面、感染者/僵尸玩家的冲击效果)
  • 完全复制的音效设置
  • 以及更多功能

感染者的优势

  • 最佳实践的多人蓝图代码(GameMode、GameState、PlayerState、PlayerController、Character、Widgets)
  • 优化的多人蓝图设置
  • 注释详尽,易于理解
  • 精简且结构合理

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技术细节

  • 网络复制:支持
  • 输入:键盘和鼠标
  • 子系统:默认在线子系统(游戏兼容任何 Unreal Engine 兼容的子系统)
  • 支持的开发平台:Windows, Mac, Linux
  • 蓝图数量:14
  • 小组件蓝图数量:19
  • 动画数量:20
  • 绑定到 UE5 骨架:是
  • 尼亚加拉粒子数量:4
  • 纹理数量:22
  • 音效数量:16
  • 静态网格数量:26

CC0音效许可(项目中的音效名称及其许可链接):

其他音效均由我们制作。(由 Kekdot 制作)

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