旧工厂中间的废弃建筑。场景包含高度详细的对象,如模块化立面,包含砖块,管道,托盘,垃圾袋等等,以建立这样一个区域。大多数资源都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整,以便在UE4的实时场景中工作。白天和晚上都准备了两个照明设置。此包包括史诗游戏的人体模型,用于演示。
技术细节
如果您使用电影模板运行我们的项目,并且有“内存不足”的消息,请写信给我们。
产品特点:
- 包括演示场景 – 两种照明设置(日/夜)和总览图
- 4套标距 (38)
- 存储容器 (2)
- 烟囱 (2)
- 气瓶 (1)
- 管道变化 (3)
- 装载坡道
- 木栈板 (13)
- 路缘石 (3)
- 金属支架 (4)
- 线缆 (3)
- 屋顶 (7)
- 地面混凝土 (6)
- 混凝土板 (2)
- 轨道 (2)
- 沙井 (1)
- 垃圾袋 (1)
- 灯 (1)
- 木线轴 (1)
- 积木 (6)
- 背景 (5)
纹理尺寸:
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