Rapid SDK 提供了一键式工作流程,能够快速建立多个属性之间的驱动关系。该插件旨在简化调整特定相对值或非线性行为所需的步骤。
虽然一键解决方案具有某些限制,例如定义更复杂的驱动设置(多个驱动对象)或评估某些属性(如颜色或字符串),但这些超出了该插件的应用范围。
重要提示
某些对象和属性组合可能尚不支持或无法正常工作。如果您遇到限制或问题,欢迎联系我们,我们将尽力提供帮助。
兼容性: 支持 Blender 2.93 及以上版本
版本: 0.11.0
安装步骤:
- 下载插件的 ZIP 文件。
- 打开 Blender,选择 Edit > Preferences,进入 Add-ons 选项卡。
- 点击 Install 并选择下载的 ZIP 文件。成功安装后插件将显示在列表中。
- 启用插件。
概念说明:
为了使一键式工作流程正常工作,需要遵循基本的选择和工作流程方案。Rapid SDK 基于初始选择来定义驱动和被驱动对象。Blender 中没有选择顺序,而是基于活动对象和其他选定对象的系统。活动对象为驱动对象,其他选定的对象为被驱动对象。
当前每次设置只能有一个驱动对象。创建驱动关键帧关系的常见步骤是先定义初始值,保存后再定义范围的终止值。通常使用一个临时动画为驱动对象设置运动范围(ROM),以便在后期对关系进行进一步调整。
使用方法:
创建模式:
- 选择两个或多个对象,最后选中的活动对象作为驱动。
- 运行 Rapid SDK 以存储当前值。
- 修改驱动对象,定义关系的终止值。
- 再次运行 Rapid SDK 以完成驱动器设置。
编辑模式:
- 选择需要调整的被驱动对象。
- 运行 Rapid SDK 暂时禁用驱动器,调整被驱动对象的属性。
- 再次运行 Rapid SDK,创建或更新驱动关键帧,驱动曲线重新激活。
限制:
- 编辑关系时只能选择一个对象。
- 支持的属性包括位置、旋转、缩放,以及自定义数值属性和形状键,不包括非网格属性(如灯光)及修改器。
资源下载
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