后世界末日的油轮是一个适用于各种游戏环境或关卡的外部场景道具,船长150米,高34米,宽23米,专为外部展示设计。船体本身未包含内部建模,但许多元素如雷达塔、螺旋桨、船桥等都可以单独使用或重新排列,赋予开发者极大的自由度。该船的风格旨在适应后世界末日或反乌托邦主题的环境,例如沙漠、冰封的冬季景观或漂浮在海上的幽灵船。

此船可以作为大型道具、场景的焦点,或者游戏关卡中的重要部分使用,适合各种类型的游戏,包括开放世界、生存、冒险等主题。通过与周围环境的融合,油轮能够为玩家提供一个极具沉浸感的破败废墟场景。


主要功能与特点

  • 大型外部场景道具
    油轮长150米、高34米、宽23米,适合用于大型场景,玩家可以从不同角度进行探索,适合开放世界游戏或线性关卡设计。
  • 模块化设计
    多个船体细节元素如雷达塔、螺旋桨、船桥、楼梯等都是单独的道具,允许开发者将其重新排列,或单独用于其他场景设计。
  • 高质量 PBR 纹理
    油轮模型使用了高质量的 PBR 纹理,包括基色、法线、粗糙度、金属和环境光遮蔽纹理,确保模型在光照和材质表现方面达到 AAA 标准。
  • 后世界末日风格
    适用于后灾难、反乌托邦或世界末日主题的游戏,船体风格生锈、磨损严重,可以将其设置在干燥沙漠、寒冷的冰冻环境,或漂浮于海上的幽灵船。
  • 船体特定元素
    一些元素如船舶驾驶舱、船中部和后部平台、支撑梁、绳索固定孔等为专门设计,需与船体搭配使用,提供更加真实的细节表现。

使用场景

  • 末日场景建造
    可用于设计末日后的废墟世界、废弃城市、沙漠景观等场景,是生存类、开放世界类游戏的理想道具。
  • 探索与冒险游戏
    油轮可以作为重要的探索地点,玩家可以在船的周围进行探索,并通过船上的破败景象获得更多关于游戏世界的信息。
  • 电影及动画场景制作
    该油轮也适用于电影级别的场景布置,提供逼真的外部环境建模和细节表现,适合虚拟制作或视觉效果设计。

技术细节

  • 模型细节
    • 油轮总长度:150米
    • 高度:34米
    • 宽度:23米
    • 适用于外部展示的模型,没有内部细节建模。
  • 可拆分元素
    • 船舶驾驶舱区域及船体
    • 绳索孔、链锚、螺旋桨
    • 雷达塔、气象站、天线
    • 船桥、楼梯、栅栏及支撑梁
  • 纹理和材质
    • 纹理类型:基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮蔽
    • 纹理尺寸:512×512、1024×1024、2048×2048、4096×4096
    • 大多数纹理为 2048×2048
    • 材质使用虚幻引擎 4 的细节纹理功能,确保在不同设备上具有良好的视觉效果。

总结

后世界末日的油轮是一款适合用于后末日或反乌托邦风格游戏的高质量道具。它提供了极具视觉冲击力的大型船体模型,并且通过模块化的设计,让开发者可以灵活使用船体的各个部分。无论是用于开放世界场景的设计,还是用于电影级别的动画制作,这款油轮模型都能为项目增添更多的细节和沉浸感。

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