概述:
Modern Buildings Pack 是一套模块化建筑集合,专为城市和天际线的快速构建而设计。该包中的每个建筑物都可以通过简单的拖放方式添加到场景中,并通过参数调节高度、风格和材质,轻松创建复杂的城市景观。该包采用极少的纹理资源,并提供高效的性能优化,非常适合需要灵活、高效搭建城市场景的游戏开发者。


主要特点

  • 模块化建筑
    每栋建筑由 4 个可自定义的模块组成:基础、车身、顶部以及可选的空顶部模块。建筑样式通过 UV 布局的变化提供了极大的灵活性,允许您在同一建筑中生成不同的高度、材质和细节组合。
  • 高效纹理技术
    所有建筑物共享一组极少的纹理,仅使用 6 张纹理,显著减少了对性能的影响。通过 RGBA 通道封装的遮罩与法线贴图,用户能够实现丰富的颜色和风格变化,而不会牺牲性能。
  • 灵活的材质
    提供两种建筑主材质:一种是简单材质,另一种带有附加参数的复杂材质,允许用户根据需求进行调整,创造出无限种类的配色方案。
  • 详细蓝图
    该包附带建筑施工总蓝图和合并演员的蓝图,简化了建筑模块的操作和控制,使构建大型城市景观变得快速高效。

技术细节

  • 网格:
    • 40 栋建筑物,每栋包含 4 个模块:基础、车身、顶部和可选空顶部。
    • 27 个独立的屋顶物体。
    • 3 个参考建筑(仅用于比例参考)。
  • 材质:
    • 2 种建筑主材质(简单和复杂材质)。
    • 35 个材质实例。
    • 1 个屋顶元素材质。
  • 纹理:
    • 1 张法线贴图 (4096×4096)。
    • 3 张通道封装 RGBA 遮罩 (4096×4096)。
    • 2 张屋顶对象纹理 (1024×1024)。
  • 演示关卡:
    • 主要演示地图(带烘焙光照贴图)。
    • 4 个城市风格演示地图。
    • 资产概览图。
    • 光照贴图烘焙测试地图。
  • 碰撞: 有,自动生成。
  • 顶点数: 每个建筑物的顶点数根据高度和模块复杂性而不同,最简单的模块仅 8 个顶点,最复杂的模块有 2090 个顶点。
  • LOD: 不支持 LOD。

应用场景

  • 城市建设
    通过多样的模块和材质配置,轻松构建现代化的城市和天际线,适用于任何类型的城市项目或游戏环境。
  • 性能优化
    由于极少的纹理使用和高效的 UV 布局设计,适合用于大型场景且需要优化性能的项目。
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