Magic Bone Tools 提供了开发游戏或电影所需的所有工具。通过该插件,无需使用 UE5 IK 重定向器,转换后的动画可以与任何使用 UE5 绑定的角色配合使用,极大提升了工作效率,无论项目是游戏还是电影。
Magic Bone UE5 Rig Creator 主要功能:
- 节省时间:帮助您避免 Blender 到游戏引擎角色工作流程中的常见问题,结合 Blender Rigify 工具提升效率。
- 动画转换:将任何绑定的角色及其动画转换为 Unreal Engine 5 绑定,同时保留所有角色中的附加骨骼和形状键,自由修改角色姿势。
Magic Bone UE5 Rig Creator 专业版功能:
- 将任何绑定的角色转换为 Unreal Engine 5 绑定,无需重新绑定或更改绑定。
- 转换角色的动画,保持所有动画形状键。
- 保留角色中的附加骨骼。
- 提供高级手指对齐工具。
- Blender Rigify 工具:帮助制作游戏就绪的绑定,包含面部绑定,适用于 UE5 或其他游戏引擎。
- 根动画制作工具。
- UE5 锁骨匹配(Humanoid 模型)。
- UE5 脚部匹配(Humanoid 模型的脚部)。
- 修改休息姿势和应用缩放的工具。
- 新功能:脊柱自动校正。
- 新功能:脊柱和锁骨手动调整。
- 新功能:手部与手指指南轴,帮助修复手指问题。
- 新功能:锁骨自动校正。
支持的模板转换:
- Blender Rigify
- ActorCore AccuRIG
- Mixamo
- DAZ Genesis 8/9 Bridge & FBX
- Human Generator 3/4
- Unreal Engine 4 Characters
- Auto-Rig Pro Characters (FBX)
- Character Creator 3/4
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0