最初为“后室”游戏类型设计,也适用于一般恐怖游戏风格。


功能特点

  • 玩家视角:基于Lyra移动系统的全身第一人称角色,包含行走、慢跑和冲刺动画,结合距离匹配技术,提供平滑的摄像机运动和自然的相机抖动。
  • 动态交互:平滑的交互准星,支持基本的互动和拾取功能。
  • 环境音效:动态脚步声,基于材质(草地、金属、沙地、水面、木地板)生成不同的声音效果。
  • 后期处理:包括动态景深、VHS效果、实时日期和计时器显示。
  • AI互动:人形和触手AI的漫游、咆哮、追踪、巡逻和攻击行为,支持与玩家互动(抓捕并导致游戏失败)。
  • 健康系统:包括生命值恢复和伤害系统,兼具闪光灯和放大功能。
  • 天气系统:动态天气效果,支持不同的时间段。
  • 小地图:HUD界面包括小地图、VHS风格的摄像机、玩家状态、游戏暂停和互动等多个功能界面。

关卡与蓝图

  • 关卡设计:包含白天和夜间版本的“泳池房”场景,演示项目音效系统和环境效果。
  • 蓝图:包括AI巡逻、攻击和动作逻辑,门物理效果,触手怪物控制及移动。
  • 材质效果:支持光晕效果、幻觉效果、VHS、模糊、边缘轮廓等多种视觉效果。

技术细节

  • 声音:定制的47个声音效果、65种环境音、脚步音。
  • 粒子系统:包括昆虫、灰尘和星光特效,以及触手的Niagara特效。
  • 支持插件:包含动画扭曲和运动库插件,适用于增强环境视觉效果。
  • 贴图和材质:2K/4K材质,含灯光、地板和墙面材质。
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