RizomUV Bridge 提供了一个易于使用的用户界面,使在 Blender 和 RizomUV 之间传输对象和 UV 映射变得像点击按钮一样简单。

安装说明:只需安装一个版本,若尝试同时启用多个版本会导致问题。如出现无法安装的问题,请删除所有 RizomUV Bridge 插件版本并重新启动 Blender,然后安装最新版本。


兼容性

“RizomUV Bridge – Ultimate Edition” 兼容 Blender 3.3+、Rizom 2022.2+、Windows 和 MacOS。此插件使用由 Rizom-Lab 提供的 RizomUVLink 模块,允许直接与 RizomUV 通信。该模块有以下要求:

  • 仅适用于 Windows
  • 需要 Rizom 2023+

根据所选 Rizom 版本和操作系统,插件会自动检测是否能够使用 RizomUVLink。如果系统不兼容,RizomUVLink 将被禁用,插件将切换到不需要链接的备选方法。

备选方法适用于 MacOS 和较旧的 Rizom 版本,能够处理 UV 导入/导出,但不包含 RizomUVLink 提供的预设脚本和远程控制选项。


重要提示

更新到新版本时,务必移除旧插件版本,然后重新启动 Blender 再安装新版本。


主要功能

  • 在 Blender 和 RizomUV 之间实现无缝导入和导出,原始对象保持不变,仅传输 UV 数据回 Blender。
  • 支持多个 UV 集。
  • 用户控制的便捷偏好设置,可选择排除已链接实例,或在导入时自动标记 UV 边界为锐边。
  • 单击按钮即可为所有选定对象自动生成 UV 映射。*
  • 在运行导入功能时可选择自动将 UV 岛边界标记为锐边。*
  • 可直接从桥接 UI 远程关闭 Rizom 应用程序。*
  • 可通过桥接 UI 控制大多数 Rizom 排列设置,这些设置会保存并在每次从 Bridge UI 启动 Rizom 时加载。*
  • 可选择在加载到 Rizom 时自动运行用户配置的自动缝合脚本。*

* 标记的功能仅适用于 Link 版,因为 Rizom 2023 内置了允许直接通信的模块,但此模块不向后兼容且仅支持 Windows。

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