水面着色器1.2.2 – Water Shader 1.2.2

简介

起初我制作这个水面着色器是为了个人使用,但随后意识到其他人可能也会对这种效果感兴趣,因此将其分享出来!

注意:某些效果(例如色散和焦散)可能会延长渲染时间;此外,某些效果需要大量几何体才能正常工作。

包含内容

  • 水面着色器:带有动画波浪、焦散、色散和泡沫效果。
  • 雨效果:提供波纹蒙版节点组,可用于置换。
  • 假流动贴图效果:通过几何接近度实现的流动贴图效果。
  • 水位:快速添加全局沉积层的方式。
  • 几何节点设置:用于在海岸线分布树叶、雨粒和气泡。
  • 资产内容:包括水材质、水着色器节点组、雨波纹节点组、流动贴图节点组和水对象。

如果将水对象作为资产导入,导入时会自动包含所有水相关的内容。

详细功能

水面着色器
  • 焦散效果:焦散通过一组Voronoi纹理模拟,并支持动画。
色散
  • 体积效果:可选择两种颜色混合,模拟逼真的水效果,还能根据水深控制体积密度。
泡沫
  • 水面效果中包含泡沫层,使用噪声图案和环境光遮蔽(AO)。泡沫效果分为一般泡沫和AO接触泡沫层。
波浪
  • 节点组中包含可动画的程序波浪。
流动贴图
  • 基于几何接近度的波浪效果,模拟水与岸边物体的相互影响。需高分辨率几何支持以确保波浪的细致程度。
雨水效果
  • 实现雨滴溅落效果的节点组。
几何节点组
  • 可选择几何分辨率和影响水的物体组,基于几何接近度生成波浪效果。
散落树叶和其他物体
  • 可基于几何接近度在岸边散布树叶或其他物体,细分分辨率决定散布蒙版的清晰度。
雨滴
  • 包含雨滴生成器,将雨滴对象生成在水面上。适合远景使用,也可生成在选定集合中的物体上。
气泡
  • 可在水体体积内分布气泡。

简化版水面着色器

  • 简化版水面着色器售价0.51美元,包含焦散、接触泡沫和简化的动画波浪。不包含雨图、流动贴图和几何节点设置。
  • 免费下载简化版水面着色器:简化版水面着色器

资源链接

资源下载
下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持软件:Blender 4.1 -4.2
包含内容:压缩包

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

限时优惠29/年】全站资源免费下载,更多精品资源每天持续更新中......微信交流群加我:CGTrove_com(记得备注加群,不备注不回复)
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录