晃动物理生成器 v1.4 – Jiggle Maker v1.4

Blender中轻松创建基于布料动态的体积跟踪晃动物理效果。当前版本支持的身体部位为胸部

快速设置教程

  1. 生成代理对象
    在场景中创建一个代理对象作为物理效果的基础。
  2. 对齐代理对象
    在对象模式下将代理对象与主网格精准对齐。
  3. 选择对象
    在插件窗口中指定主对象和代理对象。
  4. 绑定
    点击“绑定”按钮完成绑定操作。
  5. 完成
    晃动物理效果将立刻生效,开始模拟动态!

调整提示

  • 受影响区域优化
    若效果区域过大,调整“Proxy Bind Distance”选项,减少绑定距离后重新绑定。

兼容性

  • 已在Blender 3.6版本中测试稳定运行。
  • 如遇任何问题,请提交报告,并提供可重现问题的.blend文件以便修复。

错误修复

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资源类型:Blender4.0+
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