Giraffe Animated 是一款高质量的长颈鹿模型,支持 Blender 和 Cycles 渲染器,提供完整的纹理、骨骼绑定和动画效果。模型以真实比例制作,适用于影视、游戏及VFX项目。
模型包含 11个对象:
- 主体
- 2个眼球
- 2个眼睛
- 泪腺
- 泪液
- 舌头
- 牙龈
- 上牙
- 下牙
模型信息
多边形与顶点数
部件 | 顶点数 | 面数 |
---|---|---|
主体 | 17,403 | 17,352 |
眼球(2个) | 548 | 576 |
眼睛(2个) | 612 | 640 |
泪腺 | 64 | 60 |
泪液 | 1,778 | 1,772 |
舌头 | 531 | 510 |
牙龈 | 204 | 202 |
上牙 | 463 | 448 |
下牙 | 463 | 448 |
总计 | 22,066 | 22,008 |
文件格式
- Blender 项目文件
- OBJ 文件
纹理信息
- 纹理文件:
Giraffe_Body_BaseColor_1001.png
(4096×4096)Giraffe_Body_BaseColor_1002.png
(2048×2048)Giraffe_Body_BaseColor_1003.png
(2048×2048)Giraffe_Body_BaseColor_1004.png
(2048×2048)Giraffe_Body_Normal_1003.png
(2048×2048)Giraffe_Body_Normal_1004.png
(2048×2048)
绑定信息
- 使用 Blender 骨骼系统 完整绑定,支持:
- 面部绑定:眨眼、闭眼、鼻部动作及嘴唇拉伸。
- 全身绑定:支持头部、颈部、尾巴及其他部位的细致控制。
动画信息
- 循环行走动画:30 FPS,帧范围 1-160
- 循环奔跑动画:30 FPS,帧范围 1-261
- 非循环观察动画:30 FPS,帧范围 1-325
特性
- 模型按 米为单位,以真实比例制作。
- 默认禁用毛发显示以提升运行效率,可根据需要启用。
- 毛发动态已烘焙:移动模型时需关闭毛发动态以避免错误。
- 模型已清理,可直接导入并渲染,无需额外设置。
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