通用相机 – Universal Camera

通用相机 是一款多功能的相机工具,适用于游戏开发和建筑可视化项目。它可以为用户提供灵活、平滑的移动和视角切换,提升场景的可视化效果和操作体验。

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主要特性

  • 自由移动与旋转
    支持多种方式的相机操控,包括边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖拽等,确保操作流畅自然。
  • 自动跟随目标
    相机可以跟随场景中的指定目标,自动进行调整,保证始终聚焦在关键角色或物体上。
  • 异步场景加载
    支持异步任务,让相机在切换场景时平滑过渡,减少加载延迟,确保更流畅的用户体验。
  • 相机移动延迟
    开启延迟效果后,相机移动和旋转更为平滑,消除突兀的镜头跳动,增加画面观感。
  • 自动高度适应
    相机会自动调整高度以适应地形变化,确保视角始终保持在预设范围内,不受地形影响。
  • 边界限制
    可设置相机活动的边界范围,防止相机进入不必要的场景区域,提高场景的可控性。

使用说明

  1. 启用延迟模式
    开启延迟功能后,相机移动将更加流畅,避免快速切换带来的不适。
  2. 激活自动高度适应
    相机会自动调整高度,确保视角始终符合场景需求,避免进入地面或过高视角。
  3. 设定边界范围
    限定相机的活动区域,防止相机越界或进入无关区域,从而提升用户体验。
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资源类型:4.26 – 4.27 and 5.0 – 5.4
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