什么是水线?
Waterline 是一系列表面和后期处理材质,可无缝工作,为具有位移波浪的水创建高质量的分视图水视觉效果!
.Waterline 提供了多种质量选项,适合从建筑可视化动画到高端移动设备。
特征:
10 个示例关卡、63 个纹理、59 个材质和 70 个实例、后处理水下效果、位移水面、水焦散材质、局部和无限尺度的浅水模拟和浮力、FFT 海洋模拟
>请注意,因为UE5.1在动画材质上有一些非常苛刻的TSR反疲劳涂抹,设置了控制台变量“r.TSR.ShadingRejection.Flickering.Period“到0或非常低的东西大大提高了视觉效果;)
>文档中的着色器计算是从 4.21 开始的,这些数字可能会因引擎版本而略有变化。
将“近剪裁平面”值从默认值更改为“可能会导致伪影”
重要/附加说明:
> 从UE5.3开始,Vulkan现在支持海洋模拟(只需确保在项目设置中为Vulkan启用了SM6)
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0