更新V4版
使用 OpenLand,您可以专注于创建独特的景观,而 OpenLand 则负责繁重的着色器工作。如今,您可以在许多地方获得非常好的纹理。然后,您可以在 OpenLand 中轻松使用它们,而无需修改核心或额外的着色器编译时间。
特征:
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- 3层自动材质基于坡度。
- 基于高度的顶部/雪层
- 支持移动平台
- 单独涂装 4 层以上
- 视差绘制支持,可根据高度图获取深度
- 实时自定义纹理和设置
- 可上漆的沙层
- 额外的2层,您可以添加纹理和油漆
- 通过基于距离的LOD纹理和基于噪点的颜色变化减少瓷砖
- 自动草(或任何静态网格)产卵系统
- 适用于任何纹理的程序化水坑系统
- 用油漆层手动去除草
- 内置支持虚幻引擎的陆地插件
- 景观的镜面反射和粗糙度控制
- 提高性能的各种选项
- 清洁和模块化主材料
- 轻量级(核心 20MB)
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