更新V4版

使用 OpenLand,您可以专注于创建独特的景观,而 OpenLand 则负责繁重的着色器工作。如今,您可以在许多地方获得非常好的纹理。然后,您可以在 OpenLand 中轻松使用它们,而无需修改核心或额外的着色器编译时间。

特征:

    • 3层自动材质基于坡度。
    • 基于高度的顶部/雪层
    • 支持移动平台
    • 单独涂装 4 层以上
    • 视差绘制支持,可根据高度图获取深度
    • 实时自定义纹理和设置
    • 可上漆的沙层
    • 额外的2层,您可以添加纹理和油漆
    • 通过基于距离的LOD纹理和基于噪点的颜色变化减少瓷砖
    • 自动草(或任何静态网格)产卵系统
    • 适用于任何纹理的程序化水坑系统
    • 用油漆层手动去除草
    • 内置支持虚幻引擎的陆地插件
    • 景观的镜面反射和粗糙度控制
    • 提高性能的各种选项
    • 清洁和模块化主材料
  • 轻量级(核心 20MB)

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