这款 死尸乌鸦模型 配有 4K UDIM 贴图(身体部分)、6K 羽毛贴图、完整的骨架和预设的折叠翅膀,包含 7个动画。模型使用 Blender 和 Cycles 渲染器 在真实世界比例下制作。
模型由 身体、眼睑、瞳孔、角膜、舌头和羽毛 等部分组成。
模型多边形统计:
- 身体:13,401个顶点;13,400个多边形
- 眼睑:5,472个顶点;5,016个多边形
- 瞳孔:820个顶点;864个多边形
- 角膜:724个顶点;768个多边形
- 舌头:212个顶点;212个多边形
- 羽毛:418,408个顶点;298,657个多边形
- 总计:439,037个顶点;318,917个多边形
格式:
- 包含 Blender 项目文件以及 无骨骼和动画的 OBJ 文件。
纹理:
- JC0L219A7_CarrionCrow_Body_BaseColor.1001.png,4096×4096
- JC0L219A7_CarrionCrow_Body_Normal.1001.png,4096×4096
- JC0L219A7_CarrionCrow_Body_Roughness.png,4096×4096
- JC0L219A7_CarrionCrow_Eye_BaseColor.png,4096×4096
- JC0L219A7_CarrionCrow_Feather_D01_B_BaseColor.png,4096×4096
- JC0L219A7_CarrionCrow_Feather_D02_B_BaseColor.png,4096×4096
- 其他相关纹理文件,详见产品包。
骨骼和控制器:
模型配备精细控制器,易于创建动态姿势和动画,具体功能如下:
- CTR_root 控制整个模型,具有自定义属性 Feather_Form_Switchover(用于修正羽毛折叠形状)以及 WingFeather_Switchover(控制翼小羽毛的显示与否)。
- CTR_gravity_a 具有多个自定义属性,包括 Abdomen_Alter(控制腹部呼吸)和 Neck_Alter(修正抬头时的脖部变形)。
- CTR_foot.L 和 CTR_foot.R 为双足 IK 控制器,支持 IK/FK 切换 和 限制腿部拉伸。
- 每个羽毛都有皮肤骨骼和 FK 控制器,支持弯曲、旋转及多羽毛整体控制。
动画:
- 可循环飞行动画 01,帧范围:0-17(30fps)
- 可循环飞行动画 02,帧范围:0-9(30fps)
- 可循环行走动画,帧范围:0-30(30fps)
- 非循环着陆动画,帧范围:0-250(30fps)
- 非循环起飞动画,帧范围:0-332(30fps)
- 非循环啼鸣动画,帧范围:0-170(30fps)
- 非循环进食动画,帧范围:0-215(30fps)
产品特点:
- 该模型使用 Blender 制作,采用真实世界比例。
- 毛发 隐藏以提高渲染速度,仅在渲染时启用。
- 适用于 Blender,导出到其他软件如 Maya、3DsMax、C4D 等可能会遇到兼容性问题,导出需自担风险。
注意:
- 本产品仅全功能支持 Blender,其他软件可能无法完全传输毛发、骨骼和动画。
- 场景图仅供演示,实际产品不包含场景元素。
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