这是一款高精度的 非洲象3D模型,专为电影、动画和游戏开发打造,具备丰富的细节和逼真的表现力。模型采用 4K UDIM格式贴图,配有完整的绑定系统和多种动画,可用于 Blender 2.91+。按真实世界比例制作,展现了非洲象复杂的解剖结构与动态姿态。

模型构成:
模型由以下7个部分组成:

  • 身体
  • 泪腺
  • 瞳孔
  • 泪阜
  • 舌头
  • 牙齿
  • 象牙

多边形信息

  • 身体:顶点 57,452;面数 57,450
  • 泪腺:顶点 1,028;面数 1,088
  • 瞳孔:顶点 1,348;面数 1,408
  • 泪阜:顶点 706;面数 704
  • 舌头:顶点 1,734;面数 1,732
  • 牙齿:顶点 31,980;面数 31,488
  • 象牙:顶点 1,842;面数 1,816
  • 总计:顶点 96,090;面数 95,686

文件格式

  • Blender 项目文件
  • OBJ 文件

绑定系统功能

  • CTR_Gravity
    控制躯干,带有以下自定义属性:

    • Head_follow:控制头部是否跟随
    • Neck_Follow:控制脖子是否跟随
    • Tail_Follow:控制尾部是否跟随
    • Tail_IKFK:切换尾部IK与FK模式
  • CTR_Belly
    专为创建呼吸动画设计。
  • CTR_Foot.L/R 和 CTR_Arm.L/R
    控制四肢运动,支持以下自定义属性:

    • Leg_I/FK:切换IK/FK模式
    • Leg_Stretch:调整四肢伸展范围
  • CTR_Head
    控制头部运动,支持以下自定义属性:

    • Nose_F/IK/Spline:切换鼻子运动模式
    • Nose_Follow:控制鼻子是否跟随头部运动
  • CTR_EyeBlink.L/R
    轻松实现眼睛眨动效果。
  • CTR_FootPads
    控制足垫的挤压与细节调整。

动画

  • 非循环播放动画:30fps,帧范围:1-398
  • 非循环停止行走动画:30fps,帧范围:1-360
  • 可循环行走动画:30fps,帧范围:0-156
  • 非循环行走和观察动画:30fps,帧范围:1-342

模型特点

  • 按真实世界比例设计,单位为米。
  • 默认关闭毛发的显示以提高运行速度,仅在渲染时启用。
  • 使用形状键优化身体形状,可自定义调整。
  • 无雕刻项目,适合高效运行与优化。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。