这是一款高精度的 非洲象3D模型,专为电影、动画和游戏开发打造,具备丰富的细节和逼真的表现力。模型采用 4K UDIM格式贴图,配有完整的绑定系统和多种动画,可用于 Blender 2.91+。按真实世界比例制作,展现了非洲象复杂的解剖结构与动态姿态。
模型构成:
模型由以下7个部分组成:
- 身体
- 泪腺
- 瞳孔
- 泪阜
- 舌头
- 牙齿
- 象牙
多边形信息
- 身体:顶点 57,452;面数 57,450
- 泪腺:顶点 1,028;面数 1,088
- 瞳孔:顶点 1,348;面数 1,408
- 泪阜:顶点 706;面数 704
- 舌头:顶点 1,734;面数 1,732
- 牙齿:顶点 31,980;面数 31,488
- 象牙:顶点 1,842;面数 1,816
- 总计:顶点 96,090;面数 95,686
文件格式
- Blender 项目文件
- OBJ 文件
绑定系统功能
- CTR_Gravity:
控制躯干,带有以下自定义属性:- Head_follow:控制头部是否跟随
- Neck_Follow:控制脖子是否跟随
- Tail_Follow:控制尾部是否跟随
- Tail_IKFK:切换尾部IK与FK模式
- CTR_Belly:
专为创建呼吸动画设计。 - CTR_Foot.L/R 和 CTR_Arm.L/R:
控制四肢运动,支持以下自定义属性:- Leg_I/FK:切换IK/FK模式
- Leg_Stretch:调整四肢伸展范围
- CTR_Head:
控制头部运动,支持以下自定义属性:- Nose_F/IK/Spline:切换鼻子运动模式
- Nose_Follow:控制鼻子是否跟随头部运动
- CTR_EyeBlink.L/R:
轻松实现眼睛眨动效果。 - CTR_FootPads:
控制足垫的挤压与细节调整。
动画
- 非循环播放动画:30fps,帧范围:1-398
- 非循环停止行走动画:30fps,帧范围:1-360
- 可循环行走动画:30fps,帧范围:0-156
- 非循环行走和观察动画:30fps,帧范围:1-342
模型特点
- 按真实世界比例设计,单位为米。
- 默认关闭毛发的显示以提高运行速度,仅在渲染时启用。
- 使用形状键优化身体形状,可自定义调整。
- 无雕刻项目,适合高效运行与优化。
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