使用中世纪建筑包从模块化资产创建逼真的中世纪城市。该包附带了一个现成的示例场景,该场景准确地展示了如何创建自己的环境。该包带有单个建筑物和城堡的拖放预设。每个建筑都是一个蓝图,结合了多个模块化网格。这允许您直接编辑建筑物,包括更改楼层数,添加装饰元素和更改材料。还包括用于墙壁和塔楼的高级样条蓝图。先进的母版材质使您可以快速轻松地修改建筑物和道具的外观。

内部:

城堡保留有一个带4个入口的大型内部房间。

塔楼有一个带杀人洞的连接室。

房屋有其他蓝图和内饰。提供模块化墙面,因此用户可以创建自己的地板布局。

教堂有内部大厅。

技术细节

对象:

  • 46 预制件全部在蓝图中完全可自定义。
  • 墙样条、塔和天守的高级脚本化蓝图。
  • 58 个模块化建筑件
  • 10个模块化内饰件。
  • 所有材质/纹理都是平铺的,可以很容易地用你自己的来替换或修改。(没有预烘烤的纹理图集!
  • 14道具和装饰品,包括板条箱,手推车,围栏(带花键BP),瓦砾,灌木丛,架子,桌子。
  • 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),因此您可以编辑网格或创建自己的网格。

高级母材:

  • 34 种材质预设(木材、金属、石墙、泥墙)
  • 35 个不可解析纹理(包括法线贴图和高度贴图)
  • 支持无UV工作流程,无需花费时间在uv上即可为网格添加纹理。
  • 混合着色器。将两种纹理与混合蒙版组合在一起。
  • 伤害着色器。为您的资产添加逼真的伤害
  • 屋顶材质的视差遮挡贴图支持。
  • 平铺、色调和强度功能。

示例级别:

  • 大型城堡场景与背景景观
  • 水材料
  • 天穹和照明设置
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。