沙漠圆顶小镇-Desert Dome-Landscape

一个与众不同的独特沙漠村庄,与其他村庄完全不同。为您的项目带来应有的品质和逼真感。

市场正在模糊图片。在这里以正确的分辨率查看它们:[画廊]

屏幕截图使用以下设置进行拍摄:

SSGI r.SSGI.Enable 1

PCSS r.Shadow.FilterMethod 1

屏幕百分比 200%

演示地图和总览地图都包含了烘焙的光照。

可选的地形细分和位移映射。

地形带有5个可绘制的图层。

所有资产都进行了光照映射。

物理基于的照明。

技术细节

PBR(基于物理的渲染):是的

LOD(细节层次):是的

碰撞:是的

纹理大小:高达8K

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

[1] 地形

[1] 演示地图

[1] 总览地图

[102] 网格

[20] 材质

[49] 材质实例

[29] 材质函数

[65] 纹理

附加说明:在项目设置的渲染部分启用扩展默认亮度范围,并重新启动编辑器,以便物理基于的照明正常工作。

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资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
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