Cy Bloom Kernel Bundle 是一套高质量的卷积Bloom内核,专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计。这些内核在一个专门的工具中创建(该工具未包含在内),并已优化以支持不同的光强范围。所有纹理为2048×2048 RGBA 16位,旨在尽可能减少它们在Bloom效果中的干扰,同时也可以作为镜头光晕广告牌的基础。此内核集适用于游戏、电影、影视制作等各种场景,能够为渲染图像增添独特的摄影效果,特别是仿射效应。

功能和特点

Cy Bloom Kernel Bundle 是一套高质量的卷积Bloom内核,专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计。这些内核在一个专门的工具中创建(该工具未包含在内),并已优化以支持不同的光强范围。所有纹理为2048×2048 RGBA 16位,旨在尽可能减少它们在Bloom效果中的干扰,同时也可以作为镜头光晕广告牌的基础。此内核集适用于游戏、电影、影视制作等各种场景,能够为渲染图像增添独特的摄影效果,特别是仿射效应。

功能和特点

  • 高质量内核:专为虚幻引擎设计的卷积Bloom内核,支持多种光强范围。
  • 2048×2048分辨率纹理:所有内核纹理均为2048×2048 RGBA 16位,提供清晰和细致的视觉效果。
  • 仿射效果:这些内核能为渲染图像增添类似摄影镜头的仿射效果,使画面更加生动。
  • 灵活应用:内核可以在后处理体积或摄像机中使用,为项目提供不同的视觉效果。
  • 适用于多个场景:无论是游戏、电影还是影视制作,这些内核都能提升画面效果,创造出更具艺术感的镜头。

使用方法

  1. 后处理体积使用:将内核应用于后处理体积或摄像机。
  2. 更改Bloom方法:进入后处理设置,找到“Bloom”部分,将Bloom方法更改为“Convolution”。
  3. 选择卷积内核:修改“Convolution Kernel”纹理,选择文件夹中的内核,例如 \Content\Cy_BloomKernelBundle_01\Kernel_2K_16b\ 中的内核。
  4. 高级参数:在“Advanced”部分,可以调整卷积Bloom的特定参数,详情请参考文档。
  5. 查看演示:可以通过文件夹 \Content\Cy_BloomKernelBundle_01\_Demo\Cy_BKb_Feature 查看内核在关卡中的效果。
  • 高质量内核:专为虚幻引擎设计的卷积Bloom内核,支持多种光强范围。
  • 2048×2048分辨率纹理:所有内核纹理均为2048×2048 RGBA 16位,提供清晰和细致的视觉效果。
  • 仿射效果:这些内核能为渲染图像增添类似摄影镜头的仿射效果,使画面更加生动。
  • 灵活应用:内核可以在后处理体积或摄像机中使用,为项目提供不同的视觉效果。
  • 适用于多个场景:无论是游戏、电影还是影视制作,这些内核都能提升画面效果,创造出更具艺术感的镜头。

使用方法

  1. 后处理体积使用:将内核应用于后处理体积或摄像机。
  2. 更改Bloom方法:进入后处理设置,找到“Bloom”部分,将Bloom方法更改为“Convolution”。
  3. 选择卷积内核:修改“Convolution Kernel”纹理,选择文件夹中的内核,例如 \Content\Cy_BloomKernelBundle_01\Kernel_2K_16b\ 中的内核。
  4. 高级参数:在“Advanced”部分,可以调整卷积Bloom的特定参数,详情请参考文档。
  5. 查看演示:可以通过文件夹 \Content\Cy_BloomKernelBundle_01\_Demo\Cy_BKb_Feature 查看内核在关卡中的效果。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。