Auto-Building 是一款强大的 Blender 插件,利用 Blender 的几何节点(Geometry Node)轻松创建各种建筑结构。即使没有几何节点的基础知识,用户也可以通过简化的界面创建符合自己需求的建筑。这个插件支持通过拖拽物体集合,自动分配建筑元素(如门窗、面板等),让您可以快速生成复杂的建筑物。


主要特点:

  • 自动建筑生成:通过简单的几何体,自动生成建筑结构,支持门、窗、面板等建筑元素的快速分布。
  • 界面简洁:自定义界面使得创建建筑物的过程更为直观简便,您无需了解几何节点即可使用该插件。
  • 手动与自动控制结合:虽然插件自动化了建筑物创建过程,但仍然允许用户进行手动控制,以微调外观和设计,保持个性化。
  • 材质与布尔操作:通过为面分配特殊材质,插件可以自动创建洞口、窗户等开口,避免手动操作的繁琐。并且,布尔操作应用于物体时,也会自动生成符合需求的建筑细节。
  • 屋顶与基础功能:自动为建筑物生成屋顶瓦片,提供屋顶坡度、细节等设置,让用户无需手动布置瓦片。基础生成则可以快速搭建建筑物的基础结构。
  • 可扩展的建筑风格:支持多种建筑风格模板,如威尼斯风格、古典风格、现代风格等,每种风格提供多个建筑示例,用户可以直接使用或修改。

版本功能:

Lite版:

  • 提供 Auto-Building 插件的所有基础功能。
  • 包含 7 种建筑风格样本(威尼斯、古典、亚洲街区、摩天大楼等)。
  • 包括 Auto-Base 几何节点修改器。

完整版:

  • 提供 Auto-Building 插件的所有功能。
  • 包含 13 种建筑风格样本(威尼斯、威尼斯宫殿、古典、城堡等),总计约 50 个建筑示例。
  • 包含多个建筑样本和 Auto-Base 几何节点修改器。

更新日志:

版本 1.2.6:

  • 支持 Blender 4.0。
  • 增加了新的建筑样式和模板。
  • 提升性能,优化了各项功能。
  • 增强了对屋顶、墙面材质的支持。

版本 1.2.4:

  • 增加了屋顶表面无材质的情况下,也可以创建物体的选项。
  • 增加了主种子选项。

版本 1.2.0:

  • 增强了屋顶平滑度,支持更弯曲的屋顶设计。
  • 改进了建筑外立面的装饰功能。
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