📋 功能概览

🎉 功能 💪 描述
200种瑕疵模板 包含污渍、灰尘、划痕、泄漏痕迹、表面瑕疵和金属损坏等多种高质量瑕疵效果。
多场景适配 适用于3D建模、材质设计、游戏开发和影视特效等多种场景,助力制作真实的环境和物体
高分辨率效果 提供高质量的污渍和瑕疵细节,在高分辨率输出中依然清晰可见,真实感爆棚。
多类型纹理支持 支持**Grunge(脏污)、Dirt(泥土)、Dust(灰尘)**等多种类型的纹理,快速模拟复杂表面。
快速高效的工作流程 只需拖放这些模板到纹理中,即可快速在表面生成真实的瑕疵效果,极大提升工作效率。

💥 核心亮点功能

🔹 200种高质量的污渍和瑕疵模板:包括污渍、泥土、灰尘、划痕、泄漏、表面瑕疵和金属损坏,助您快速添加物体老化和磨损效果

🔹 适配多种工作场景和软件:无论是在Substance Painter、Blender、3ds Max、Maya和Photoshop中使用,这些瑕疵纹理都能与PBR材质和自定义贴图完美结合。

🔹 节省时间的实用工具:只需拖放模板到纹理中,您就可以为金属、木材、玻璃、塑料等多种材质添加污渍、划痕和瑕疵效果,比手动绘制高效100倍!

🔹 高分辨率与真实感的结合:每个纹理都具备高分辨率的细节,即使在4K和8K的分辨率输出中,依旧保持清晰的细节表现。

🔹 多类型材质支持:提供了金属和表面破坏效果的纹理,支持老化和磨损的材质表现,帮助创建生锈的金属、磨损的木材和脏污的墙面等真实的材质效果。


🌈 适用场景

🎮 游戏开发与环境设计:在游戏环境中生成污渍、划痕、灰尘和磨损效果,让物体、武器和环境表面更加真实,适用于FPS、RPG和开放世界游戏

🎨 PBR材质设计:在Substance Painter和Designer中,使用这些瑕疵模板为金属、玻璃、塑料和木材等材质创建老化和磨损效果,节省材质设计时间。

🎥 影视特效与CG动画:为CG物体、场景和动画素材添加灰尘、划痕、泄漏和污渍效果,让电影特效和动画场景更具沉浸感。

🛠️ 产品可视化和3D渲染:为产品展示中的金属和玻璃物体添加污渍、划痕和灰尘效果增强产品的真实感,使3D可视化更具吸引力

📦 3D资产商店与模型包:将这些瑕疵模板与3D模型结合,为3D资产商店提供高质量的3D素材和纹理,从而提高3D模型的价值和吸引力

 

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。