📋 功能概览

🎉 功能 💪 描述
昼夜双场景支持 提供昼夜两个完整的场景关卡,可在白天和夜晚场景之间无缝切换。
528个高质量3D网格 包含528个3D模型网格,涵盖建筑、城堡物件、植物和环境道具等多种元素。
高分辨率4K纹理 所有材质和纹理均为4K分辨率,确保在高分辨率显示器和大屏幕渲染中保持精细的细节表现。
主材质控制系统 使用主材质系统控制大部分模型的外观,可调整粗糙度、反照率、法线等属性
额外的控制选项 支持更改模型的颜色,允许用户自定义所有涂装部分的颜色,满足多样化的场景风格需求
高效优化和支持 支持Lumen全局光照系统Nanite超高多边形网格,在UE5中运行流畅,高效的性能表现适配游戏开发和虚拟制作
Dekogon额外资源包 赠送4个Dekogon资源包,包括植物包(Foliage VOL.4/8/19)和海盗主题监狱包(Pirates Age VOL.5)

💥 核心亮点功能

🔹 昼夜双场景,快速切换:内置白天和夜晚的双场景切换,在一个环境中体验白天的明亮氛围和夜晚的阴暗氛围,轻松满足恐怖游戏、冒险游戏和RPG游戏的多样化场景需求。

🔹 528个高品质3D网格模型:包括建筑模块、城堡构件、护栏、塔楼、城门和多种环境道具,提供多样化的建筑模块化组件,支持自由组合和自定义场景

🔹 支持Lumen和Nanite:基于Unreal Engine 5.0+的Lumen光照和Nanite多边形技术,提供更高的性能和更高的视觉保真度,在高多边形网格的情况下依旧保持流畅的运行性能

🔹 PBR材质,支持4K纹理:每个网格都包含颜色、粗糙度、金属和环境光遮蔽(AO)贴图,材质在4K分辨率下呈现,提供更高的真实感和物理材质效果

🔹 可调整的主材质和色彩控制:提供主材质系统,可在不更换贴图的情况下调整颜色和表面属性,支持动态调整颜色和自定义外观,为自定义城堡风格和装饰风格提供了极大的灵活性。

🔹 免费附带4个额外资源包:除了城堡和环境道具,还包含植物包和监狱道具包,提供灌木、松树、枯树和监狱物件,轻松扩展环境的表现力和多样性。


🌈 适用场景

🎮 游戏开发和场景设计:在RPG、恐怖游戏、冒险解谜游戏和开放世界游戏中使用昼夜切换的城堡场景,为游戏场景设计和世界建模提供高质量的环境和建筑模块

🎉 影视CG和动画制作:在影视和CG短片中使用真实感的城堡和中世纪环境,利用Lumen全局光照系统,展现光影变化的昼夜场景,为观众带来视觉冲击力

🏰 建筑可视化和场景渲染:用于城堡可视化、建筑可视化和中世纪环境设计,提供模块化的建筑网格和PBR材质,快速搭建中世纪城堡和幻想世界

📺 VR/AR虚拟场景和展示:在VR和AR体验中使用城堡场景,结合昼夜切换和动态光照,提供沉浸式的中世纪探索体验,适配虚拟导览和虚拟展览的场景需求。

💎 3D资产定制和市场销售:将模块化的城堡3D对象和网格用于3D资产的市场销售和个人项目中,支持自由组合和自定义调整,大幅减少3D建模的时间成本

 

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