📋 功能概览

🎉 功能 💪 描述
高效的蓝图工具和生成器 提供道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、横幅、标牌和模块化建筑的蓝图,可快速生成大规模的城市环境
无限的建筑自定义选项 支持建筑风格、层数、外观材料等自定义设置,通过参数化控制一键生成建筑
丰富的3D资源和模块 包含大批3D模型、材质、纹理和贴花,所有模型都具有真实世界的比例和物理材质
支持模块化和程序化生成 使用模块化建筑系统,只需点击几下,即可生成独特的建筑和背景建筑,提升制作效率。
蓝图工具操作直观 提供直观的UI和详细文档,支持用户自定义每一个生成的建筑物和道具,极大地减少重复性劳动
多平台支持 兼容Unreal Engine 5.1及更高版本,优化支持Nanite和Lumen技术,并支持FBX、3Ds Max格式导出

💥 核心亮点功能

🔹 蓝图工具和自动化场景生成:内置的蓝图工具(Blueprints),可一键生成道路、人行道、标牌和建筑,不仅节省了数百小时的手工建模时间,还支持程序化生成大规模的城市环境

🔹 无限自定义的建筑和模块:通过蓝图工具自定义建筑的样式、楼层数、形状、材料和外观,只需调整参数并点击生成按钮,即可为您的城市场景生成独特的建筑,支持用户随时编辑和调整。

🔹 丰富的3D对象和高品质PBR材质:包含多种建筑模块、街道道具、路牌、交通灯和环境物件,所有物体均为真实比例的3D模型,贴图分辨率高达1024×1024到4096×4096的PBR材质Base Color、Roughness、Normal、Metallic)。

🔹 支持Nanite和Lumen技术:优化支持Unreal Engine 5.1及更高版本,并启用Lumen全局光照和Nanite几何渲染,在高多边形和大规模场景中依然保持高效渲染性能

🔹 与3D建模软件无缝衔接:支持FBX和3Ds Max格式的导出,支持在3ds Max中渲染和编辑场景,方便3D建模师和CG艺术家在Unreal和3ds Max中同步调整和优化场景

🔹 灵活的蓝图和自定义脚本:除了模块化建筑的生成工具,还提供背景程序化建筑、屋顶生成和楼层控制的蓝图,确保每个细节都可调整,大大减少了手工调整的时间和成本

🔹 城市背景和大规模场景支持:使用背景程序化建筑蓝图生成远处的建筑背景,提升场景的规模感和沉浸感,同时支持标志、横幅、贴花和其他装饰物的自定义


🌈 适用场景

🎮 游戏开发与场景设计:在RPG、开放世界、沙盒和FPS游戏中,使用自动生成的模块化建筑和道路,快速生成大规模的城市场景,节省数周的建模时间

🎉 影视CG和动画制作:使用程序化生成的城市场景,在广告、电影和动画制作中快速生成现代城市背景,实现动态的场景展示和镜头切换

🌍 建筑可视化和房地产展示:使用模块化的建筑生成工具,为建筑可视化和房地产项目创建高效的虚拟城市场景,支持定制化的建筑风格和外观

📺 虚拟场景和VR/AR应用:在VR和AR项目中,使用程序化生成的城市背景和建筑,将动态的城市环境集成到虚拟导览、虚拟展览和城市展示中,支持大规模的3D虚拟体验

🔨 3D资产商店和市场销售:将程序化生成的建筑、模块和3D对象,用于3D资产市场的销售和二次开发,为3D艺术家和建模师提供更多的商业机会和灵活的市场变现

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