UE桥接Blender几何节点 – AlterMesh – Geometry Nodes in Unreal

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将Blender的几何节点灵活性带入Unreal Engine,打造高效无损的创作工作流!


插件功能亮点

  • 几何节点参数保留:在 Blender 中创建的几何节点项目,可无缝集成至 Unreal Engine,同时保持节点参数的完整性。
  • 无损工作流:支持快速导入和实时编辑,无需反复导出与修改,大幅提升工作效率。
  • 节省时间:直接在 Unreal Engine 中使用 Blender 已构建的几何文件,简化重复工作。
  • 两大引擎联动:通过 AlterMesh 实现 Blender 与 Unreal Engine 的深度集成,让创作更加自由流畅。

支持文件格式

  • 插件支持多种常见文件格式,确保 Blender 文件可被快速加载到 Unreal Engine 中并保持几何节点设置的兼容性。

使用AlterMesh在虚幻引擎中执行您的blender知识,享受GeometryNodes可以提供的延展性。

通过AlterMesh促进Blender和虚幻引擎之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速和非破坏性的工作流程。

在虚幻引擎中节省时间,并保留已在blender中构建的可编辑文件。

 

资源下载
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资源类型:虚幻引擎插件
支持软件:UE5.1-5.4
文件格式:虚幻引擎格式
包含内容:压缩包

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评论1

  1. 能加上使用方法吗?添加插件完后 UE直接崩了 找一圈都找不到问题
    Act 2025-02-14 0 回复
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