互动式程序化城市生成器 (iPCC) 是一个完整的工具套件,用于使用您自己的资源互动地生成超现实的城市环境,例如类似《Matrix Awakens》的城市。iPCC包含多个工具,用于生成道路网络、道路道具、河流、高速公路、桥梁、隧道、实际建筑形状等。由于iPCC是多进程生成,它允许您在不失去艺术控制的情况下设计、调整和自定义生成的每个阶段,并且不需要强大的处理能力。


主要特点

  • 城市设计工具:您可以设计道路、街道、建筑、汽车、停车场、道具等,并使用自己的自定义网格(从头开始设计)。
  • 模块化建筑生成:iPCC支持使用您现有的建筑网格(如来自Kitbash的资源)或通过其内置的基于语法的程序化建筑生成器生成完整建筑,支持混合现有建筑与程序化生成建筑。
  • 停车场与道具生成:iPCC支持生成停车场以及在任意区域生成道具,为城市增添细节,适用于从小型到大型的城市规模。
  • 独立模块模式:iPCC的所有模块都可以单独使用,快速生成小规模环境或重要区域,使其在大多数情况下都具有很好的适应性。
  • 优化与性能提升:iPCC使用实例化静态网格组件生成城市,支持Nanite、虚拟阴影贴图以及Lumen硬件和软件,带来大幅性能提升。内置编辑器小部件进一步优化生成,自动将生成的演员归类到数据层,确保在编辑器中创建庞大城市时不会遭遇性能问题。
  • 快速生成城市:您可以在不到3分钟内生成威尼斯城市(4K YouTube演示),即使在5.1和5.2版本中仍然可用。
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