模块化管道与通风口 是一个全面的资产包,包含多个高质量的管道和通风口模型,适用于各种工业、科幻等虚拟环境。所有资源都通过Unreal Engine精心制作,采用2k及以上的纹理,确保在视觉效果和性能之间达到最佳平衡。该资源包提供了模块化的构建方式,支持多种设计方案,特别适合需要细节和高质量的游戏项目。


主要特点

  • 176个网格模型(176 Meshes):包含多个模块化管道和通风口模型,适用于各种建筑和场景。
  • 高质量纹理(High quality and fidelity texture sets):所有资源都使用2k纹理,部分资源支持4k纹理,确保细节丰富且清晰。
  • 主材质设置(Master material setup):通过主材质设置控制所有模型和道具的外观,支持粗糙度、反射、法线、表面透光等多个控制选项。
  • 模块化设计(Modular construction and design):提供灵活的模块化设计,方便用户根据需要进行组合和调整,适应不同的场景需求。
  • 额外控制选项(Additional controls):支持粗糙度、反射、法线、表面透光、平铺等多项控制,提供更细致的视觉效果。
  • 顶点绘制设置(Vertex paint setup for floors):支持顶点绘制,允许更精细地调整地面效果。
  • 通道打包(Channel packed Roughness | Metalness | Ambient Occlusion):优化了材质管理,便于高效控制和调整。
  • 真实的后处理效果和查找表(Realistic post process and look up table):增强光照和颜色效果,使场景更加真实。
  • 游戏优化(Optimized for games):所有资源都进行了优化,确保游戏中的流畅运行。
  • 灰尘附加控制(Dust Additive Controls):支持灰尘效果的附加控制,增强环境细节。
  • 定制品牌与标签(Custom branding and labels):所有品牌和标签由工作室自定义制作,免除法律问题。

纹理大小

  • 4k纹理(53项)
  • 2k纹理(4项)
  • 1k纹理(1项)

 

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