隐藏在雨夜与遗忘的银河尽头,一个旋转不稳定的光球等待着被发现。
‘The Orb’ 是一项在 Unreal Engine 5 中的环境探索项目,结合 Houdini 和 Niagara 技术,展现了引人入胜的视觉特效。项目专注于高效运行的实时动态效果和环境交互。
项目特点
- 视觉特效研究:
- 结合快速移动的烟雾与雾卡片(Fog Cards)。
- 体积雾效(Volumetric Fog)。
- 布料与树木的风力模拟。
- 使用三平面(Triplanar)和世界位置偏移技术,增强细节表现。
- 植被与树木生成:
- 使用 SpeedTree 创建高质量植被和树木模型。
- 实时运行:
- 项目完全适配 Unreal Engine 5 的实时游戏场景,确保流畅表现。
资源支持
- 环境解析与展示:
完整环境解析详见 ArtStation 项目页面。
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