AmbientCG Material Importer是一个为Blender用户设计的插件,能够帮助用户通过一键操作快速从AmbientCG网站导入各种高质量材质。这个插件极大地简化了材质的下载和导入流程,让用户能够轻松获取丰富的PBR材质资源并立即应用到Blender项目中。无论是环境设计还是细节优化,用户都可以通过这个插件高效地工作。

特性:

  • 一键从AmbientCG导入各种PBR材质
  • 支持从不同的分辨率下载材质,便于快速应用
  • 自动设置材质的色彩纹理、粗糙度纹理和法线贴图
  • 下载内容会缓存,避免重复下载,提高效率
  • 完美兼容最新版本的Blender
  • 支持自动填充材质名称与设置

使用说明:

  1. 安装:
    推荐方式是通过Blender官方的扩展平台进行安装。只需在Blender中前往“Edit > Preferences > Addons”并选择安装下载的ZIP文件即可。
  2. 插件启用:
    安装后,在Shader Editor中会新增一个侧边栏,用户可以输入材质名称并选择所需的分辨率。默认情况下会填充为Rock035,用户也可以选择其他材质ID。
  3. 导入材质:
    点击“Fetch and Create Material”按钮,插件会自动从AmbientCG下载并创建材质,下载时间通常为5秒至1分钟,具体取决于网络和分辨率。

适用领域:

  • 环境建模: 适用于电影、游戏和动画中的环境细节建模
  • 游戏开发: 通过快速导入高质量PBR材质,提高游戏场景的真实感
  • 视觉效果: 为项目提供丰富的材质,提升视觉效果的表现
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