UniV v2.8.0- UV Toolkit 是一款专为 Blender UV 编辑器设计的插件,旨在提供各种针对 UV 操作的工具和运算符,极大提升 UV 编辑的效率和灵活性。


快捷操作与功能介绍

  • Quick Snap
    • 功能:允许通过顶点、边中心和面中心对 UV 岛或几何元素进行快速变换。
    • 调用方式
      • V:快速启动,立即选择最近的变换元素;
      • Alt+V:允许您先安全选择所需元素,并切换到岛模式或元素模式。
  • Stack
    • 功能:将相似几何结构的 UV 岛进行重叠排列。
  • Weld
    • 功能:使用 [W] 键将选中的顶点通过公共顶点连接;如果没有可连接的部分,则执行缝合操作。
  • Alt+Weld Button
    • 功能:根据距离进行连接。
  • Stitch
    • 功能:使用 [Shift+W] 键将 UV 岛互相缝合,保持各岛的比例。
    • 附加:当启用同步(sync)且通过键盘调用时,目标岛会自动选择最近的岛;同时按 Alt 键可查找所有公共岛边(至少有一个面被选中)并通过这些边进行连接。
  • Unwrap
    • 功能:与内置的展开操作不同,采用“原位”展开(inplace unwrap)。
  • Relax
    • 功能:结合最小化拉伸与展开边界的操作,实现更自然的 UV 放松。
  • Cut
    • 功能:使用 [C] 键,通过边界选择设置标记缝线,同时扩展 UV 岛。
  • Quadrify
    • 功能:使用 [E] 键将选中的 UV 调整为矩形分布。
  • Straight
    • 功能:使用 [Shift+E] 键将选中的边链拉直,同时放松 UV 岛的其余部分。
  • Sort
    • 功能:对 UV 岛进行排序并对齐以实现更紧凑的排列。
    • 子功能
      • Axis:默认自动排序,依据原始边界框宽度赋予双重优先级;
      • Reverse:按递增顺序排序;
      • Orient:调整岛的朝向,使排序更紧凑;
      • Overlapped:保留岛之间的重叠;
      • Subgroups:根据类型创建排序后的子组;
      • Distribute:类似 Sort,但目标是根据原始位置均匀排列岛。
  • Space
    • 功能:在 UV 岛枢纽之间创建均等距离。
  • Break
    • 功能:根据角度、标记缝线、标记锐边和材质 ID 将 UV 岛分割。
  • Crop
    • 功能:按比例平铺填充。
  • Fill
    • 功能:与 Crop 类似,但不保持比例。
  • Orient
    • 功能:沿坐标轴调整 UV 岛方向,最大化利用边界框内的空间。(在 3D 视图中同样适用)
  • Orient3D
    • 功能:根据世界坐标调整 UV 岛的方向。
  • Align
    • 功能:对 UV 岛或顶点进行拉直、移动,同时在边界框上放置 2D 光标等操作。
  • Random
    • 功能:随机变换 UV 岛,打破重复图案。
  • Linked
    • 功能:使用 [Ctrl+Shift+鼠标滚轮] 快捷选择链接的 UV 元素。
  • Cursor
    • 功能:通过光标进行选择。
  • Border
    • 功能:选择边界边。
  • Border by Angle
    • 功能:基于 2D 角度选择边界边。
  • Inner
    • 功能:根据标记锐边和角度选择内部边。
  • Square
    • 功能:选择正方形的、水平或垂直的 UV 岛。
  • SyncUVToggle
    • 功能:使用 [~] 键切换同步模式,同时保留元素选择状态。
  • SplitUVToggle
    • 功能:使用 [Shift+T] 键打开、关闭或切换 UV 与 3D 视图区域。

操作上下文与快捷键说明

  • 上下文依赖性
    许多 UniV 运算符依赖于当前的同步状态、选择模式(顶点、边、面或岛)以及按下的 CtrlShiftAlt(CSA)组合键。
  • 快捷键修饰
    • Ctrl:通常用于“对齐至光标”(transform 时)或“取消选择”(select 时)。
    • Alt:调用与默认操作根本不同的替代操作。
    • Shift:用于“原位”变换(transform)或扩展选择(select)。

    您无需始终依赖 CSA 键,因为在左下角会出现一个面板,允许您手动调整各项属性。

  • 热键设置
    插件并不会强制覆盖您的自定义热键,您可以在 Edit → Preferences → Extensions → UniV → Keymaps 中轻松启用或调整快捷键。但部分运算符(如 QuickSnap、SplitUVToggle、SyncUVToggle)由于其特定性,只能通过键盘映射调用。
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