Bioxel Nodes 是一款基于 Blender 强大 Geometry Nodes 与 Cycles 的插件,专为科学体积数据可视化而设计。它能高效处理和渲染体积数据,助您轻松实现数据的直观展示。


主要特点

  • 逼真的渲染效果
    提供真实的渲染结果,并全面支持 EEVEE NEXT(尽管在某些情况下 EEVEE 的效果略逊于 Cycles)。
  • 多格式支持
    支持多种常用文件格式,确保各种科学数据都能轻松导入。

    • DICOM:.dcm, .DCM, .DICOM, .ima, .IMA
    • BMP:.bmp, .BMP
    • JPEG:.jpg, .JPG, .jpeg, .JPEG
    • PNG:.png, .PNG
    • TIFF:.tif, .TIF, .tiff, .TIFF
    • Nifti:.nia, .nii, .nii.gz, .hdr, .img, .img.gz
    • Nrrd:.nrrd, .nhdr
    • HDF5:.hdf, .h4, .hdf4, .he2, .h5, .hdf5, .he5
    • OME:.ome.tiff, .ome.tif
    • MRC:.mrc, .mrc.gz, .map, .map.gz
  • 支持 4D 体积数据
    不仅支持三维数据,还能导入 4D 体积数据,让时序或多变量数据的可视化变得可能。
  • 多种切割器
    内置各类切割工具,帮助您精细地对体积数据进行分割与提取。
  • 简单而强大的节点系统
    基于 Blender 原生节点系统构建,即使不依赖插件,也可灵活应用于各种数据处理流程。
  • 入门指南
    阅读“Getting Started”文档,开启您的体积数据可视化之旅。
  • 社区支持
    遇到问题?欢迎加入我们的 Discord 服务器,与开发者和其他用户交流解决方案。

支持 EEVEE NEXT

  • EEVEE NEXT 支持
    Bioxel Nodes 完全支持最新的 EEVEE NEXT 渲染引擎,但请注意:

    • 仅支持一个切割器。
    • EEVEE 的渲染效果可能不如 Cycles。

已知限制

  • 仅支持 Cycles CPU、Cycles GPU (OptiX) 与 EEVEE。
  • 转换为网格时,剖面表面尚无法生成(未来版本中将解决)。

发展路线图

  • 提升多格式导入体验
  • 一键烘焙模型与贴图
  • 利用 AI 分割生成标签
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。