Bagapie v10.4.13 是一款功能强大的 Blender 插件,旨在简化散布对象、程序化生成建筑构件以及资产管理等工作流程。无论是快速散布成千上万个对象,还是利用内置的参数预设、随机阵列、常春藤生成器和智能着色器,该插件都能大幅提升您的建模效率和创作自由度。


主要功能

  • 散布工具 (Scattering)
    • 快速在任意表面上散布上千个对象。
    • 主要功能包括 Scatter & Scatter Paint、Camera Culling、对象间距检测、多层管理、代理 (Proxy) 等。
  • 资产浏览器集成 (Asset Browser Integration)
    • 直接从资产浏览器中挑选资源,支持一次选择多个资产,极大简化工作流程。
  • 参数化生成 (Architecture)
    • 快速生成参数化楼梯、螺旋、栏杆、扶手、瓷砖、管道、电缆、墙面、地板、梁线等建筑构件。
  • 参数预设 (Parametric Presets)
    • 内置超过100个参数预设,利用各种程序化生成器轻松构建设计方案。
    • 请在插件偏好设置 > Assets 中启用相应预设。
  • 随机阵列 (Array Randomization)
    • 提供圆形、线性、网格及曲线随机阵列功能。
    • 支持“Draw Array”模式,沿曲线快速散布所选资产。
  • 常春藤生成器 (Ivy Generator)
    • 优化且易用的常春藤生成器,提供两种生长方式,自动检测碰撞并受重力影响。

附加工具与功能

  • Zip 生成器
    • 无需编写脚本,仅用1分钟即可生成 Zip 插件,快速打包几何节点并分配自定义操作,简化复杂节点树管理。
  • BagaPie GeoPack
    • 允许将几何节点打包成 .geopack 文件,可轻松导出、安装、共享或出售,极大方便团队协作和资源管理。

面向不同用户的优势

  • 对于普通用户
    • 一切预配置自动完成,无需繁琐设置或额外导入。
    • 所有 Packs 与 Modifiers 集成在扇形菜单中,方便快捷访问。
  • 对于创作者
    • 将几何节点树转换为 Modifiers,定义自定义操作,构建个性化节点树。
    • 可加入资产库,轻松管理并使用自定义资产包,无需任何脚本编写。

智能着色器与资产包管理

  • 智能着色器 (Smart Shader)
    • 轻松调整季节效果并随机化,提升渲染真实感。
  • 资产包安装
    • 安装插件后,只需安装资产包(例如:BagaPie_Assets_Vol_X.baga),插件会自动在资产浏览器中设置好 BagaPie 库。
  • 自定义与优化
    • 选择资产后可轻松微调参数,面板中即时显示着色器设置。
    • 材质经过优化,减少不必要的数据,确保适合您的 GPU 内存使用。
    • 部分资产采用程序纹理,部分使用2K或高达4K UDIM纹理,纹理分辨率根据资产自动调整,植物物种命名准确且比例精确。

更新与未来计划

  • 支持从 Blender 2.93 至 3.4 的多个版本,BagaPie Modifier 与资产包系统不断迭代升级。
  • 自首个版本以来,已新增超过500个新资产,未来更新将涵盖所有植物及矿物资产。
  • 详细文档和 FAQ 提供了全面的使用指南,帮助您快速上手并充分利用插件功能。

许可证与作者信息

  • 许可证
    • BagaPie Modifier 免费使用,所有代码遵循 GPL/MIT 许可协议。
    • 材质来自 ambientcg.com 与 polyhaven.com。
    • 节点树和模型遵循免版税许可,允许个人与商业用途,但不得出售或公开分享(团队内部共享除外)。
  • 作者
    • Laura Mercadal — Instagram | Twitter | YouTube
    • Antoine Bagattini — Instagram | Twitter | YouTube
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。