干旱景观是专为Unreal Engine 5开发的资源包,利用了新的NaniteLumen技术。此产品特别适用于视觉制作、电影等项目,旨在提供高质量、真实的干旱生态环境。通过扫描完整的生态系统,创建了一个世界尺度的3D资产包。


主要特点

  • 专为Unreal Engine 5开发
    支持NaniteLumen,确保您能够充分利用UE5的最新技术,实现高效且真实的游戏或电影环境。
  • 详细的景观区域
    覆盖750m x 500m的区域,为您提供丰富的地形细节,适用于大规模的开放世界或虚拟电影场景。
  • 即将发布的16km²景观
    未来将推出适用于游戏项目的16km²大规模景观,为您的项目提供更广阔的空间。
  • 干旱生态系统
    基于“半干旱气候”生物群落,具备沙漠化、干旱和耐旱植物的真实表现,模拟自然环境。
  • 高质量扫描和优化
    所有3D资产均为经过完整扫描的生态系统,确保资产符合世界规模,采用PBR材质,并进行精细优化,包含多层次的细节(LOD)和UV贴图。
  • 高精度光源和表面扫描
    使用120个不同LED光源和200多百万个多边形的表面扫描进行光照和表面细节烘焙,确保光照效果和材质表现的真实度。
  • 完整的3D资产包
    此资源包为完整的景观创建工具集,包含各种地形、植物、岩石和其他自然元素,帮助您轻松创建大规模且精致的环境。

视频和演示


技术细节

  • 支持平台:
    Unreal Engine 5.0及以上版本
  • 景观区域:
    当前版本支持750m x 500m的景观,未来版本将提供更大的16km²区域。
  • 材质和优化:
    所有3D资产采用PBR材质,经过严格的优化,确保性能和视觉效果的平衡。
  • 扫描技术:
    通过高精度扫描技术,确保每个资产都符合世界规模,采用多级LOD和UV贴图。

 

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