MasterGlass 是一款为 Unreal Engine 5 提供的玻璃材质包,包含逼真的凹纹、条纹、磨砂等多种造型的玻璃材质。该材质支持 Lumen 和路径追踪。


材质特点

MasterGlass 的核心特点是折射效果,它能真实模拟玻璃在特定图案(如方块、波纹、条纹等)下的影像扭曲效果。该材质设计用于电影级渲染和建筑可视化(Archviz)。

您也可以在游戏中使用此材质,但请注意,它可能会显著影响性能。


包含内容

本资源包包括 50 种独特的不同图案,具体包括:

  • 方块(20 种)
  • 条纹(5 种)
  • 三角形(6 种)
  • 波纹(3 种)
  • 六边形(3 种)
  • 金字塔(6 种)
  • 噪点(3 种)
  • 砖块(4 种)

折射效果基于特殊的法线贴图,呈现不同图案。您可以根据需要创建自己的图案,并通过灵活的材质实例使用它们。

所有法线贴图都是无缝平铺的纹理。您还可以为模型使用独特的烘焙法线贴图与该材质搭配。


兼容性

  • 硬件光线追踪:在启用硬件光线追踪的情况下获得最佳效果。
  • 无 RTX 显卡的使用:此材质也可以在没有 RTX 显卡的情况下使用。

限制

  • Lumen

    • 仅支持单面材质。如果需要创建双面玻璃,必须使用厚的网格。
    • 重要:仅支持光栅化透明度方法,不支持光线追踪透明度。光栅化方法允许您创建折射效果。
  • 路径追踪

    • 玻璃颜色变化尚未完全支持。
    • 需要双面几何体才能显示网格两面上的玻璃。

推荐项目设置

  • 支持硬件光线追踪:启用
  • 当可用时使用硬件光线追踪:启用
  • 光线照明模式:反射的命中照明
  • 高质量透明度反射:启用
  • 软件光线追踪模式:细节追踪
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