Description

April 29 2024 Update

  • 新增 UE 5.35.4 兼容版本示例项目下载链接
  • 插件已更新至 5.4

September 19 2022 Update

  • 修复 MapBackgroundUnreal Engine 5.0.3 中无法正确捕捉场景的问题

March 7 2022 Update

  • 发布 Video Tutorial Part 1

March 2 2022 Update

  • 入选三月免费内容,并为此准备了视频教程
  • 新增 Support Discord 链接
  • Example Project 目标版本从 4.25 更新至 4.27

Preview / Trailer

[点击查看特性展示视频(Journeyman’s Minimap features trailer)]

Shipped Title Highlight

[插件已用于一款多人吃鸡游戏的实战案例]


Video Tutorial (NEW March 2022)

  • Part 1: Minimap Basics
  • Part 2: Fog of War
  • Part 3: Advanced Backgrounds

Documentation

[How to use PDF]


Example Projects

  • Example Project 4.25:支持 UE 4.25
  • Example Project 4.27:支持 UE 4.27
  • Example Project 5.3:支持 UE 5.3
  • Example Project 5.4:支持 UE 5.4

Support Discord

[https://discord.gg/mhwdRCW2Y3]

Support Email

[zhikang.shao@gmail.com]


UE5 Instructions

可以在游戏中添加一个或多个 Minimap,边框、形状以及透明度均可自定义。通过 BlueprintC++ 为关卡中的角色或物体添加 Icon,并可在游戏逻辑中控制标识动画、旋转、大小、颜色、渲染顺序等特性。

当标识超出地图范围时,可以在地图边缘使用箭头提示,所有外观属性都支持在游戏运行时动态修改。


  • Icons:可根据动画材质、世界或屏幕单位自由调整,允许在游戏中基于 C++/BP 实时变更外观和行为。
  • Minimap Background:可拖拽 Volume 生成俯视渲染,结合手动编辑或标注,用于室内外或多层场景自动切换。
  • Fog of War:可选短暂可见或永久解锁模式,为 MOBA/RTSRPG 带来不同的战争迷雾体验。支持标识在迷雾中显示或隐藏,可结合游戏逻辑实现更多玩法。
  • Multiplayer Compatible:针对服务器/客户端环境进行优化,适用于大逃杀、合作对战等多人模式。
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