Ultra Game Template (UGT) 是一款全面解决方案,专注于处理游戏开发中众多非核心玩法的后台系统,让开发者能将更多精力投入到核心游戏体验的创作上。该模板提供了一整套预配置菜单、自动适应各平台及主机的用户界面,以及简化的多平台移植流程,使你能够快速构建完善的游戏框架。

主要特点

  • 预配置菜单与自适应UI
    内置可自动适应不同平台和主机的游戏菜单和用户界面,为主菜单和暂停菜单提供了专业级别的支持。

  • 多平台移植简化
    自动化配置视频和性能参数,在 UGT_GameInstance 中即可调整平台特定的视频设置,助你轻松完成跨平台移植。

  • 数据资产驱动的游戏功能配置
    通过单一数据资产轻松管理和定制游戏存档系统、视频设置、音频、输入映射、社交链接、加载屏幕等各项功能。

  • 多种视觉风格预设
    包含 4 种专业预设风格(科幻、极简、卡通画笔、打字机风格),并可通过 UGT 风格数据资产进一步定制,满足各种美学需求。

  • 丰富的系统功能
    保存槽系统、详细的音频配置、30+ 视频配置选项、10+ 辅助功能设置、完整的按键映射(鼠标、键盘、手柄)及学分系统等,构成一个极为健全的后台管理系统。

  • 文本本地化与语音翻译
    利用 Google Sheets 完成统一本地化,支持超过30种语言;同时集成语音翻译与字幕管理,确保国际化需求无忧。

  • 集成现代技术
    与 Steam Deck、NVIDIA DLSS、AMD FSR 等技术无缝整合,提供35+ 图形设置选项和加载屏幕系统,并通过 PC 端的 Shader 编译优化性能。

  • 易于集成
    只需修改 Game Instance,并在角色、控制器或关卡的 Begin Play 中调用一个简单函数,UGT 即可立即生效。UGT 以内容文件夹形式分发,不会修改你的配置文件。

  • 附带示例项目
    包含一个完整的第一人称示例游戏,内置检查点和已实现 UGT 功能,供你参考并直接整合到你的项目中。

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