什么是 Glare?
Glare 是一个现代灯光资产的附加组件,包含高质量的 3D 灯光资产和 IES 灯光。它包括7 种不同类型的灯具,共计80+ 高质量灯光资产,并针对 Cycles 和 Eevee 渲染引擎进行了优化。
该插件专为需要高质量灯光资产的用户设计,旨在简化工作流程,提升渲染效率。
灯光资产(Light Asset)
预设灯光类型
- 室内壁灯(Sconce Indoor)
- 室外壁灯(Sconce Outdoor)
- 吸顶灯(Ceiling Lights)
- 台灯(Table Lamps)
- 嵌入式灯(Recessed Lights)
- 轨道灯(Track Lights)
- 其他(Miscellaneous)(灯泡、LED)
核心功能
- 用户友好,易于操作。
- 一键添加灯光资产,无需繁琐步骤。
- 可编辑实例化资产,轻松调整灯光细节。
- 网格自动吸附到表面,摆放更精准。
- 基础工具(如变换修改、移动到光标、旋转等)。
- 可调节光源强度、半径、颜色,提升自定义效果。
- 支持 Eevee 和 Cycles 渲染引擎,优化性能表现。
功能演示
✅ 一键添加灯光资产
只需点击一次,即可将灯光资产轻松导入场景。
✅ 轻松调整灯光参数
调整灯光强度、颜色、半径等,满足不同渲染需求。
✅ 基础工具支持
- 移动到光标 / 重置变换
- 向左/向右旋转
IES 灯光(IES Lights)
IES 灯光是一种标准数字文件,可测量光源的强度和形状,用于创建物理精确的灯光效果。这些独特的光源能大幅提升渲染的真实感,适用于各种照明场景。
核心功能
- 包含 16 种 IES 预设,适配多种灯光需求。
- 轻松导入 IES 灯光,仅需几次点击。
- 可自定义光源参数(强度、半径、颜色等)。
最新更新(Update)
v1.1 版本更新内容
✅ 新增 6 组 3D 灯光资产(吸顶灯)。
✅ 新增 4 种 IES 灯光。
✅ 优化 所有模型的原点位置,使其更容易吸附到表面。
✅ 改进网格质量,修复小型 Bug,提升模型精度。
灯光资产分类(Assets)
✔ 室内壁灯(Sconce Indoor)
✔ 室外壁灯(Sconce Outdoor)
✔ 吸顶灯(Ceiling Lights)
✔ 台灯(Table Lamps)
✔ 嵌入式灯(Recessed Lights)
✔ 轨道灯(Track Lights)
✔ 其他灯具(Miscellaneous Lights)(灯泡、LED)
✔ IES 灯光(IES Lights)
Blender 场景演示(Blend Files)
- 室内场景(Interior Scene) – 用于渲染测试
- IES 灯光场景(IES Light Scene) – IES 灯光演示
材质贴图(Textures)
- Fabric032(布料)
- Fabric036(布料)
- Marble012(大理石)
- Wood029(木材)
- Marble009(大理石)
资源下载
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