简介
- 试玩 DEMO:SL DEMO LAUNCHER
- 演示视频:
开发路线图
- 山毛榉森林秋季版本
- 新增“无湖”地图(当前平面反射占用较高性能,计划优化)
- 可玩 DEMO 版本
- 交互式植物
注意:本项目仅支持 RTX2080 及更高显卡。在 UE5.1 版本中,Lumen 尚未达到理想性能,购买前请务必知晓。
如何在项目中使用
若将 Beech Forest Ecosystem 应用于自定义项目,请遵循以下渲染设置:
路径:Edit > Project Settings > Rendering
- 开启虚拟纹理支持(Enable Virtual Texture Support):ON
- 动态全局光照方法(Dynamic Global Illumination Method):Lumen
- 反射方法(Reflection Method):Lumen
- 启用硬件光线追踪(Use Hardware Ray Tracing when available):ON
- 高质量半透明反射(High Quality Translucency Reflections):ON
- 阴影贴图方法(Shadow Map Method):Shadow Maps
- 支持硬件光线追踪(Support Hardware Ray Tracing):ON
- 生成网格距离场(Generate Mesh Distance Fields):ON
- 距离场体素密度(Distance Field Voxel Density):0.1
生态系统概述
Beech Forest Ecosystem 基于温带阔叶林生态群落。森林主要由山毛榉树、蕨类植物、蜂斗菜(Petasites hybridus)和杜鹃花等植被组成。
该资源包专为 Unreal Engine 5 开发,并采用Lumen技术。
资源包特点
- 该资源包通过完整生态扫描创建,所有 3D 资产均经过真实比例扫描,并进行 PBR 校准。
- 每个 3D 资产均经过严格优化,包括多边形、UV 和 LOD 细节调整,确保高效渲染。
- 资产贴图使用 120 种不同 LED 光源进行采集,并通过超过 2 亿多边形扫描进行表面烘焙。
- 这是一个完整的工具包,专门用于在 Unreal Engine 5 中创建庞大且细节丰富的自然环境。
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