Auto Apply Scale 是一款简单而有效的工具,旨在帮助您避免在没有应用缩放时常见的各种问题。通过自动应用缩放,您可以在建模、动画和渲染过程中减少错误,提升工作效率。
主要特点:
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自动应用缩放切换
确保每次更改对象时自动应用缩放,免去手动操作的麻烦,避免了忘记应用缩放带来的问题。 -
减少未应用缩放带来的错误
避免由未应用缩放引起的错误问题,例如扭曲的修饰符、内凹、倒角和挤出操作不正常、错误的物理模拟以及其他渲染问题。 -
查看未应用缩放的对象
快速查看场景中未应用缩放的对象列表。 -
一键修复
一键应用缩放,可以选择单个对象或一次性修复所有对象。 -
简洁UI
不增加多余的面板,仅在Blender的原生“项目”面板中显示,简化操作。 -
缩放检查器
以简洁的下拉列表形式显示有问题的对象。
适用人群:
- Blender普通用户
- 艺术家
- 建模师
- 动画师
- 纹理艺术家
- 游戏开发者
- 绑定师
- 任何厌倦解决缩放相关错误的用户
为何不直接使用 CTRL + A + Apply Scale?
虽然您可以手动应用缩放,但由于操作繁琐,容易忘记应用缩放,Auto Apply Scale 通过自动化重复任务节省时间,防止因忘记应用缩放而导致的错误,并可以一次性修复多个对象的未应用缩放,确保工作的连贯性。
常见问题解答:
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问:此插件与所有Blender版本兼容吗?
答:Auto Apply Scale 与Blender 3.3及更高版本兼容。 -
问:我可以更改切换快捷键吗?
答:可以,前往“编辑 – 首选项 – 快捷键”,搜索“auto apply scale”即可更改。 -
问:我可以关闭自动应用缩放功能吗?
答:可以!该切换键允许您根据需要启用或禁用该功能。 -
问:如果我一次性缩放多个对象会怎样?
答:插件会自动对所有选中的对象应用缩放。 -
问:我可以应用缩放到其他类型的对象吗,还是仅限于网格对象?
答:插件允许您选择希望自动应用缩放的对象类型(支持:网格、骨架、空物体、曲线)。
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