Blender Geometry Nodes Procedural Book 是一个使用几何节点创建的程序化书籍设置。通过该插件,您可以轻松控制书籍的大小、页数以及动画效果,适用于需要高度自定义和程序化生成的项目。
主要特点:
-
程序化控制
使用几何节点构建,您可以轻松控制书籍的大小、页数和其他细节,实现高度自定义的书籍设计。 -
动画效果
插件支持动态书籍开合的动画,适合用于演示、动画或游戏场景中。 -
灵活调整
提供多个控制选项,让您根据需要自由调整书籍的各个参数,创建不同风格的书籍。
适用场景:
-
3D动画制作
用于制作展示书籍打开、翻页的动画效果,适合影视和游戏场景。 -
游戏开发
适用于需要程序化生成书籍的游戏项目,支持多种自定义选项,提升开发效率。
资源下载
下载价格免费
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0