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Blender Fractal曲线生成器插件 – Fractal Family v1.0.1

Fractal Family是Blender的一个插件,用于通过数学定义生成分形曲线,支持高斯(Gaussian)和艾森斯坦(Eisenstein)整数域。

请注意,本仓库中的代码可能并不总是最新版本。请参考Blender官方扩展商店以获取最新版本:Fractal Family


功能

🌀 分形曲线生成

  • 支持高斯(G)和艾森斯坦(E)整数域
  • 可定制的复数整数坐标
  • 镜像和反转的变换标志
  • 多级生成(1-20)

📚 预设管理

  • 保存/加载分形曲线定义
  • 预定义的分形曲线集合
  • 基于家族的预设组织

高级控制

  • 多种样条类型(Poly/Smooth)
  • 自定义启动样条

🎬 迭代级别动画

虽然此插件不直接支持动画生成,但它为每个级别创建曲线并进行细分,为形状键的使用做准备。使用官方插件“分配形状键”将这些级别曲线转换为形状键。在形状键面板中,禁用相对复选框并滑动评估时间,查看各级之间的动画。

🖥️ 直观UI

  • 3D视图侧边栏集成
  • 交互式列表控制
  • 可视化变换指示器

使用方法

  1. 打开3D视图侧边栏中的“Fractals”面板。

预设管理:

  • 使用资产管理器按钮加载预定义的曲线。
  • 从预设列表中选择一个预设。
  • 如果进行更改并希望保持,使用文件勾选按钮保存自定义配置。

曲线定义(可选):

  • 添加/编辑复数整数对。
  • 设置变换标志(镜像/反转)。
  • 选择域类型(高斯/艾森斯坦)。

生成:

  • 选择样条类型(Poly/Smooth)。
  • 设置分形级别(1-20)。
  • 可选选择启动样条。
  • 点击“创建Teragon曲线”以生成。

动画:

此插件不直接生成动画。相反,它为每个级别生成曲线(来自上一步),并将其细分,为形状键做准备。

  1. 安装官方插件“分配形状键”。
  2. 确保只选择上一步生成的曲线(第一个是活动对象)。
  3. 打开3D视图侧边栏中的编辑面板,找到“曲线形状键”面板,点击“分配形状键”按钮,保持默认设置。
  4. 只会保留一个曲线对象。在属性编辑器 -> 形状键面板中,禁用相对复选框并调整评估时间滑块,查看各级之间的动画。

限制

  • 目前仅支持X-Y平面,这是算法设计的限制。如果需要其他平面,请生成曲线并手动旋转。
  • 本插件无法生成所有类型的分形曲线。仅支持使用复数整数格点系统的边替代分形曲线(如Hilbert曲线等节点替代分形曲线不支持)。对于这些,请考虑使用L-System或其他方法。

技术细节

核心算法:

  • 《分形曲线家族树:使用复数整数格点的平面填充曲线分类法》,由Jeffrey Ventrella编写。

关键概念:

  • 边替代规则:每次迭代时,基本几何元素用线段替代,同时保持端点连接。
  • 空间填充机制:通过角度控制的折叠模式实现从1D线到2D平面的连续映射,确保在无限迭代后完全覆盖区域。
  • 矩阵变换:复数整数坐标驱动的仿射变换(旋转、缩放、平移),应用于每个细分级别。

生成过程:

  1. 使用基本多边形或线段定义初始主题。
  2. 递归应用替代规则并调整缩放因子。
  3. 使用复数算术进行坐标变换。

数据结构:

  • 曲线定义存储为复数整数对 + 变换标志。
  • 基于JSON的预设系统(presets.json)。

要求

  • Blender 4.2+
  • Python 3.7+

许可证

  • SPDX: GPL-3.0或更高版本

 

资源下载
下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持软件:✅ Blender 4.2 - 4.3
文件格式:📁 .zip
包含内容:压缩包

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