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Imidera – 沙漠帝国 – Imidera – The Desert Empire

Unreal Engine 5 展示视频
UEFN 展示视频
Unity3D 预览图

Imidera 在 Unreal Engine 5 中促进世界构建,提供 283 个 PBR 模型,适用于构建高度详细、充满活力的城市环境。该包提供了独特且易于适应的建筑风格,完美融合了历史建筑元素与微妙的工业和科幻影响,非常适合讲述您自己虚构的中东灵感文明的故事。

此包包括 20 根柱子、13 个拱廊部件、7 个门组件、9 个地板、14 个栏杆、32 个屋顶元素、22 个楼梯、8 个墙壁、30 个装饰条、59 个道具,所有模型都经过精心设计,帮助您构建密集、复杂的沙漠定居点。


技术描述:

  • 产品完全支持 Lumen。
  • 技术: Unreal Engine, Unreal Editor for Fortnite
  • 适用类型: 广泛,包括历史、文化和幻想题材
  • 视觉风格: 现实主义与沉浸感
  • 模块化: 完全模块化,符合 UEFN 标准,便于自定义构建

模型概览(总计:283):

  • 结构组件: 20 根柱子,13 个拱门
  • 入口: 7 个门
  • 表面类型: 9 个地板,32 个屋顶元素
  • 建筑特色: 23 个马什拉比亚元素(阳台窗)
  • 连接件: 14 个栏杆,10 根管道,22 个楼梯
  • 围栏系统: 8 个墙壁
  • 开口: 17 个窗户
  • 装饰元素: 30 个装饰条
  • 杂项道具: 59 个物品

材质资源(总计:131):

  • 核心材质: 7 个主材质,9 个功能
  • 贴花: 7 个
  • 实例: 108 个材质实例

纹理细节:

  • 总纹理数: 247 个,全部为 2K 分辨率
  • 技术: Trim Sheets,来自 Substance Designer 和 ZBrush 的可拼接纹理

技术规格:

  • LODs: 4 个细节层次用于优化
  • 着色: 自定义着色器与 ORM
  • 碰撞: 精准交互的自定义碰撞体

示例网格(三角形计数):

  • 高三角形计数: “SM_Imidera_Windcatcher_01” – 15,607 三角形
  • 中高三角形计数: “SM_Imidera_Window_01_128” – 5,790 三角形
  • 中低三角形计数: “SM_Imidera_TradeCounter_01” – 1,722 三角形
  • 低三角形计数: “SM_Imidera_Roof_Ornament_128x128” – 196 三角形
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资源类型:虚幻引擎场景
支持软件:UE5.1
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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